Боссы в дарк соулс. Боссы

Предисловие

Игру я проходил впервые
Класс: рыцарь
Прокачка: сила, жизненная сила,физическая мощь,выносливость.
На себе: сет Хавела, Меч Дранглика +5, Щит Хавела +3

Не забывайте поставить статье оценку!

1) Драконий всадник


Мой первый босс. Стоит в локации Огненная Башня Хейда.
Перед тем как идти к нему нужно дернуть за все рычаги и поднять кольца на арене, так вам будет легче.
Убил его с 5-6 трая
Тактика простая:
Босс медленный поэтому прикрываясь щитом всегда заходите ему в спину, ждите его комбинацию атак и бейте сами.
Profit!

Сложность 6/10 (как первый босс для новичка)
1/10 (если вы привыкший к таким играм)

ПЫСЫ: Сейчас фармлю на нем души с помощью угля вражды, самый фармибельный босс

2) Последний Гигант


Стоит в пещере в Лесу Павших Гигантов. Босс здоровый, но довольно простой - завалил со второго трая

Тактика: держитесь под ногами у босса и бейте по ним же. Как только он начнет топать - отбегайте. Старайтесь не попасть под оторванную руку

Сложность 2/10

3) Древний Драконоборец


Стоит в Соборе Лазурного Пути. Перед тем как туда попасть нужно опустить мост, который охраняет Рыцарь (его надо быстро убить пока не прибегут еще).
К тактике босса надо чуть-чуть привыкнуть и тогда все пойдет как надо. Завалил его с 4-5 трая

Тактика: держитесь за щитом, ждите пока босс не отмахается своим копьем, потом бейте.
Как только начнет колдовать - отбегайте.

Сложность 3/10

4) Преследователь


Встретил его только как оффбосса в Лесу Павших Гигантов.
Убил со 2 трая
Тактика: встаете на линию огня баллисты. Ждете пока босс на вас полетит, парируете щитом, бежите к баллисте 2 раза стреляете.
Profit!

Сложность: 0/10 (используя баллисту)

5) Гибкий часовой


Стоит в трюме корабля на Безлюдной Пристани. Босс простой если заставить его тупить. Ну и нужно быть аккуратным
Убил с 1 трая.

Тактика: забегаем в трюм, и постоянно держимся за мачтой (или что это за бревно), вынуждаем босса сделать удар (при этом сами отбегаем), насосим удар сами и опять начинаем кружить вокруг мачты.

Сложность 1/10

6) Боец крысиной гвардии

Находится в Могиле Святых. Непростой босс. Убил трая с 10

Тактика: Сложность в том, что бой происходит на маленькой арене еще и заставленной скульптурами. Еще босс не появляется сразу, что бы его вызвать нужно убить n-е число обычных крыс. Что бы это сделать я бегал кругами по арене за каждый круг убивая 1-2 крыски. Потом появляется босс, его сложно различить среди других крыс (ориентир - гребень/ грива). Босс ядовитый, поэтому не давайте себя ударить. Также наматывайте круги, но бейте босса. Крысы кстати респятся бесконечно, но при убийстве босса убегают.

Сложность: 6-7/10

ПЫСЫ: с крысок можно фармить камни Фарроса

7) Cтражи руин


Стоят в Забытой Крепости. Босс(ы) сложные, потому что их трое и они нападают толпой.
Нужно проходить босса с союзником(ами) иначе будет практически нереально.

Тактика: как только вы спрыгнули на балкон нужно убивать одного стража там! Потом хильтесь и прыгайте вниз (падение отнимет прилично ХП).
Остается 2 Стража:
союзник отвлекает вы бьете/ cоюзник бьет вы отвлекаете. Как только Стражи начинают вертеться волчком, прикройтесь щитом.
Помните! если вы погибните и ваши союзники добьют босса его вам не засчитают

Сложность: 6/10

8) Забытая Грешница


Один из четырёх Древних и обладатель Великой Души. Стоит в Холме Грешников.
Почему то у многих вызывает проблемы, как по мне так самый легкий босс из Древних
Убил со 2 трая (в темноте)

Тактика: Прикрываемся щитом, после серии ударов босса бьем сами. Как только босс отпрыгивает в темноту (момент чтобы полечиться) - следите за ним и как только он побежит на вас ловите его в фокус и продолжайте бой.

Cложность 2/10

9) Гниющий


Один из четырёх Древних. Обладатель Великой Души. Стоит в Черной Расселине (отвратная ядовитая локация). Потный босс, как по мне самый сложный из Древних.

Затратил >10 траев

Тактика: При вертикальном ударе топором сверху отпрыгивает три раза, затем бьем. От руки уворачиваемся (придется приноровиться). Когда кастует магию отбегаем (не упадите в огонь!), когда рыгает заходим за спину и бьем. В общем босс требует изучения, сноровки и терпения

Сложность: 8,5/10

10) Фрея, Возлюбленная Герцога


Один из четырёх Древних. Обладатель Великой Души. Стоит в Бухте Брайтстоун-Тселдора. Непростой босс. Основные его проблемы это то, что до него очень долго и нудно бежать (через кучу мобов), а так же миньёны босса - мелкие пауки. Еще у босса 2 бошки с разных сторон, поэтому может быть проблема с фокусом.

Убил за 5-6 траев

Тактика: забегаем к боссу, у входа убиваем паучков. От луча отбегаем в сторону, ждем пока босс не откроет жвало и не приготовится к рывку (ВАЖНО! нужно при этом стоять сбоку и так что бы при рывке крайние жвала вас не задели иначе вы можете пролагать в текстуре босса), ждем рывка и бьем босса. Призваных пауков убиваем как можно скорее.

После смерти босса не забудьте подобрать Великую Душу (красное свечение).

Сложность: 7/10

11) Старый Железный Король


Один из четырёх Древних. Обладатель Великой Души. Сидит в Железной Цитадели.
Потный и опасный противник.
Сложности: 1) Дамаг огнем
2) Нельзя заблокировать щитом без 100% защиты от огня
3) Трудно увернуться
4) Маленькая арена, окруженная лавой
Потратил 7-8 траев

Тактика: После бесплодных попыток убить босса в фокусе начал убивать его не фокусируясь на него. Итак босс выныривает из лавы, если бьет руками по земле отбегаем в сторону, при взмахе руками перекатываемся. Рыгает огнем - либо отбегаем за угол постройки, либо отбегаем далеко в сторону. Бьем только когда босс бьет по земле кулаками и несколько секунд отдыхает. Если попадаете под удар, стойте рядом со стеной иначе вас скинет в лаву

Сложность: 8/10

12) Скорпион Нажка


Находится в Темнолесье. Босс не очень сложный.

Убил с 3 трая

Тактика: Стараемся держаться позади босса (иначе он ударит вас жалом и отравит, что почти всегда смертельно), бьем после серии ударов. Как только Нажка зароется в песок начинаем убегать от пыльных фонтанчиков. Можно в момент удара жалом в землю их отрубить, что упростит бой.

Сложность: 5/10

ПЫСЫ: если хотите лут с трупа на дереве на арене надо что бы Нажка его сбила.

13) Странствующий маг и прихожане


Легкий босс, с кучей миньенов и малым кол-вом ХП. Сидит в часовне в Бухте Брайтстоун-Тселдора.

Убил со 2 трая

Тактика: Уворачиваясь от магии агрим полых в угол и затем убиваем самого мага, затем полых на ногах, затем клириков, а в конце ползающих полых

Сложность 2/10

14) Колесница палача


Стоит в Чистилище Нежити.Легкий босс во всем если бы не одно НО, а именно: до него очень долго и нудно бежать, причем через толпу сильных мобов, а в первый раз вход в туман охраняет красный фантом.

Убил с 4 трая самого босса, но пока бежал до него сдох еще раз 5

Тактика: нужно перебегать от углубления в стенах до углубления, прятаться в них пока проезжает Колесница, убивать миньёнов. Так вы добежите до рычага и опустите ворота, на вас сразу сзади набежит толпа скелетов, а потом ворвется и сам босс, а именно Конь.
Ну тут все просто: уворачивайтесь от удара копыт и бейте.

Cложность: 4/10 (сам босс)
9/10 (путь до него)

15) Повелители скелетов


Одни из самых лёгких боссов. Стоят в Роще Охотника.

Убил с 1 трая
Тактика: особенность в том, что вам противостоят 3 Лорда-скелета и у каждого свои ХП, которые яв-ся лишь частью общих полосок ХП. Как только вы убьете одного Лорда он рассыпется на части, но через некоторое время реснется в виде 2 скелетов помельче, убьете и их они реснутся в 3 обычных скелетов. Маг конвертируется в 3-х скелетов которые ездят колесом.

Сложность: 2/10

16) Мита Губительная королева


Стоит в Земляном Пике. Для меня босс был очень легок, так как я призвал помошника, знак призыва справа от лестницы перед входом к боссу.

Убил с 1 трая

Тактика: Помошник кастует огненные шары, вы ждете удара Миты и бьете в ответ, в кольцо яда вокруг арены не заходите.

Сложность: 2/10 (с помошником)

ПЫСЫ: В данной локации не забудьте сжечь мельницу!

17) Алчный демон


Стоит в Земляном Пике. Непростой босс, по крайней мере для нескольких первых траев.

Убил с 3 траев.

Тактика: Вообще все не так страшно, уворачиваемся от удар босса и колотим его, если начнет кататься по полу - отбегаем, прыгает - отбегаем. НО НИ В КОЕМ СЛУЧАЕ не позволяйте ему вас заглотить, с вас снимется ВСЁ снаряжение и вы станете полым с половиной ХП!

Cложность: 4/10

18) Командир крысиной гвардии


Стоит в локации Двери Фарроса. В принципе босс средней сложности, но мне кажется, что он у меня забаговал и поэтому я убивал его крысят раньше чем он спрыгивал на арену, а новых он не спавнил.

Убил со 2 трая

Тактика: забегаем на арену, пока босс не спрыгнул к вам - убивайте всех мелких крысс, а дальше держитесь у задних ног босса или в районе брюха и бейте. От ударов уворачивайтесь или парируйте.

Сложность: 4/10

19) Горгульи с Башни


Потный и неприятный босс. Стоит в Башне Луны.

Убил траев с 5-6

Тактика: Как ясно из названия босс не один, как только вы вбегаете на арену на вас нападут 2 горгульи, одну надо убивать пока не оживет еще одна. Вообще: уворачивайтесь, блокируйте щитом (без щита тут делать нечего), ждите удобного момента и бейте. От огня убейгате.
Если к боссу привыкнуть то овнить горгулий станет не сложно.

Локация
Анор Лондо
Выпадает
Человечность.
Если последним убит Орнштейн:
Кольцо со львом,
Душа Орнштейна.
Если последним убит Смоуг:
Душа Смоуга.
Здоровье
Орнштейн - 1 640
Усиленный Орнштейн - 2 646
Смоуг - 2 981
Усиленный Смоуг - 3 900
Души
[НГ] - 50 000
[НГ +] - 150 000
[НГ ++] - 160 500

Описание
Орнштейн Драконоборец является командиром Четырёх рыцарей Гвина. Обладает Кольцом льва, которое было даровано Гвином Повелителем Пепла, и уникальным копьём Драконоборца, наносящее урон молниями. Он единственный из четвёрки, кто остался в Анор Лондо охранять вход в покои Гвиневер Принцессы Света. В бою использует не только копьё, но и молнии, которые может метать. Отличается хорошей мобильностью и легко сокращает дистанцию между героем.
Палач Смоуг – гигант в тяжёлой броне, который орудует огромным молотом. Известно, что желал стать одним из Четырёх рыцарей Гвина, но из-за того, что добавлял молотые кости своих жертв в пищу, потерял эту возможность. Как и Орнштейн, охраняет вход в покои Гвиневер Принцессы Света. В бою полагается на грубую силу, медлителен и неповоротлив.
Именно с ними обоими одновременно Вам придётся сразиться, чтобы далее продвигаться по сюжету игры. Если убить одного из них, то другой полностью восстанавливает своё здоровье и берёт силу поверженного товарища. Если первым убить Орнштейна Драконобореца, то Смоуг добавляет к своим атакам урон от молний. Если же первым погибнет Палач Смоуг, то Орнштейн увеличивается в размерах, его атаки наносят больший урон и последний может использовать часть способностей Палача, а именно атака пятой точкой.
В игре Орнштейн Драконоборец и Палач Смоуг являются одним из самых сложных и интересных боссов в игре.

Тактика

  • При сражении с боссом желательно сфокусировать атаки по одной цели, чтобы лишить врагов численного преимущества, да и потом при свержении одного из них, второй восстановит всё своё здоровье.
  • Колоны (если за ними прятаться и не прижиматься) помогут Вам избежать дистанционных магических и часть физических атак врага.
  • Рекомендуется использовать щит с высоким показателем баланса и защитой от молнии. Идеальным выбором будет Орлиный щит. При наличии большой выносливости, Вы без проблем сможете блокировать все атаки врага – исключением является вторая фаза боя, где будут блокироваться лишь часть атак.
  • Орнштейн из этой двоицы является самым опасным, особенно если тот будет во второй фазе сражения. Для новичков игры настоятельно рекомендуется расправляться первым именно с ним.
  • В первом этапе боя Смоуг уязвим ко всем типам магического урона. Сам по себе он слаб. Немного становится сильнее во второй фазе: незначительно увеличивается мобильность, а атаки пятой точкой начинают наносить урон молнией, радиус поражения увеличивается.
  • Можно призвать фантома Солер из Асторы. Его знак призыва находится на одном из пролётов лестниц слева от входа в обитель босса.

Боссы - это самые сложные противники в игре. В этом гайде мы расскажем о способах победы над ними и наградах, которые можно получить.

Как победить босса Демон Прибежища (Asylum Demon)

Обязательный. Босс находится в локации Северное Прибежище Нежити. В награду получаем 2000 душ (при первом убийстве), 10000 душ (при втором убийстве), Демонический молот (при первом убийстве), Большой ключ паломника (при втором убийстве).

В начале игры у героя в распоряжении есть только Сломанный меч, им босса победить можно, но очень долго. Босс легко убивается при помощи черных огненных бомб, если взять их в качестве начального дара при создании персонажа. Третий вариант убивать босса в прыжке сверху. Для этого нужно подняться на крышу и нажать быстрый удар в прыжке с нее на босса. Долго на крыше лучше не стоять - босс может вас сбросить. Если у вашего героя есть щит, то можем блокировать его удары. Если нет, то уворачиваемся от круговых атак. Магам и лучникам нужно держаться на расстоянии и расстреливать его.

Как победить босса Демон-Телец (Taurus Demon)

Опциональный. Босс находится в локации Город Нежити. В награду получаем 3000 душ (при первом убийстве), 15000 душ (при втором убийстве), Демоническая секира (не всегда).

Сражение с боссом происходит на узкой стене. До битвы с боссом рекомендую разобраться с лучниками на стене. Когда появляется босс бежим назад, забираемся на башню и прыгаем на босса, нанося удар в прыжке. Если есть меч Черного Рыцаря из Города Нежити, то босса можно победить одним таким ударом. Далее либо держимся у его ног и атакуем или повторяем прыжок с башни. Но на башне не задерживаемся - босс может запрыгнуть к вам. Босс уязвим к молнии и кровотечению. Если при создании персонажа вы взяли в качестве начального дара Отмычку, то можете пропустить босса.

Как победить босса Горгулья (Bell Gargoyle)

Обязательный. Босс находится в локации Уезд Нежити. В награду получаем 10000 душ (при первом убийстве), 50000 душ (при втором убийстве), Хвост-топор (если отрубить хвост), Шлем горгульи (не всегда), Бронзовая алебарда, Бронзовый щит (не всегда), Двойная человечность.

Это достаточно сложный босс для новичков, так как после получения определенного количества урона горгульи станет две. Обе горгульи уязвимы к молнии, но только первая к огню. Переж боем можно призвать пару NPC-фантомов - Солера из Асторы и Лотрека из Карима (если спасти из темницы). Первую горгулью атакуем спереди, далеко не отходим. При попытке отрубить хвост нужно быть осторожным, чтобы не получить удар. Вторая горгулья дышит огнем, от нее, наоборот, нужно держаться подальше. Хотя бы пока первая жива. Стараемся держать двух горгулий по разным углам. Вторую добиваем вблизи, после убийства первой.

Как победить босса Демон Капра (Capra Demon)

Опциональный. Босс находится в локации Город Нежити. В награду получаем 6000 душ (при первом убийстве), 30000 душ (при втором убийстве), Ключ от Глубин, Человечность, Косточку возвращения, Демоническое мачете (не всегда).

Если есть меч Черного Рыцаря из Города Нежити, то это очень поможет в битве. Блокируем его атаки щитом, если есть. Прежде всего лучше разобраться с собаками, чтобы они не мешали. Босса можно атаковать ударами в прыжке с лестницы. Но нужно быть осторожнее, босс может подняться за вами на лестницу. Босса можно забросать огненными бомбами.

Как победить босса Разверстый Дракон (Gaping Dragon)

Опциональный. Босс находится в локации Глубины. В награду получаем 25000 душ (при первом убийстве), 75000 душ (при втором убийстве), Ключ от Чумного Города, Двойная человечность, Косточка возвращения, Большая секира Короля Драконов (если отрубить хвост).

Если вы взяли отмычку в качестве начального дара, то этого босса можно пропустить. Перед битвой можно призвать на помощь пару NPC-фантомов: Солера из Асторы и Лотрека из Карима. Босс уязвим к молнии. Перед битвой с боссом нужно подняться на балкон сверху и убить мага, иначе он здорово осложнит вас бой. Босс довольно медлителен, поэтому можно легко уходить от его атак. Отходим подальше от его рывков, прыжков и кислоты. Чтобы отрубить ему хвост нужно бить не самый конец, а чуть выше. Находясь на хорошем расстоянии от босса можно провоцировать его на рывки, после которых он не на долго оглушается. После такого рывка бьем его пару раз по носу. Для дальнобойных героев этот босс еще легче - держимся сбоку или за спиной и атакуем.

Как победить босса Бродячий демон (Stray Demon)

Опциональный. Босс находится в локации Северное Прибежище Нежити. В награду получаем 20000 душ (при первом убийстве), 40000 душ (при втором убийстве), Кусок титанита, Человечность, Косточка возвращения.

Босс уязвим к кровотечению, поэтому рекомендуется взять оружие с этим эффектом. Если вы играете воином, то экипируйте щит с хорошей защитой от магии. Можно использовать заклинание с защитой от магии. Как только проваливаемся к боссу сперва отходим, а уже потом восстанавливаем здоровье. Во время боя стараемся держаться у босса за спиной. Когда босс делает магический взрыв - отходим. Во время его прыжков он не на долго зависает в воздухе и падает вниз, сразу после этого наносим несколько ударов.

Как победить босса Лунная Бабочка (Moonlight Butterfly)

Опциональный. Босс находится в локации Сад Темных Корней. В награду получаем 10000 душ (при первом убийстве), 40000 душ (при втором убийстве), Душа Лунной Бабочки, Человечность.

Бой проходит на мосту, возле которого летает бабочка. Бабочка уязвима к огню и молниям. Атак ближнего боя у бабочки нет, только магические дальнобойные. Используем щит и заклинания с защитой от магии. Если у вас легкая броня, то можно легко уворачиваться. Можно призвать ведьму Беатрис, которая очень поможет в бою если вы играете за война. Когда бабочка будет ненадолго приседать - наносим ей максимум урона. В остальное время избегаем ее атак. Отходим подальше когда она делает взрыв. Босса можно закидать огненными бомбами. У лучников и магов проблем будет значительно меньше.

Как победить босса Ведьма Хаоса Квилег (Chaos Witch Quelaag)

Обязательный. Босс находится в локации Владение Квилег. В награду получаем 20000 душ (при первом убийстве), 60000 душ (при втором убийстве), Душа Квилег, Двойная человечность.

У босса иммунитет к огню и отравлению, зато она уязвима к молнии. Нам же понадобится защита от физического урона и огня. Можно использовать заклинание Сырая плоть, которое уменьшит урон от огня. Можно призвать Людоедку Милдред, но, если она нанесет последний удар вы не получите души. Босс активно атакует спереди, поэтому мы держимся сбоку и бьем по паучьим лапам. Самая опасная ее атака - это удар огнем по области, тут лучше заранее отбегать. Когда она подпрыгивает - отходим и наносим удары, когда она приземляемся. Босс ненадолго оглушается при попадании по голове. Можно расстрелять ее из лука, но это довольно сложно.

Как победить босса Вихрь (Pinwheel)

Обязательный. Босс находится в локации Катакомбы. В награду получаем 15000 душ (при первом убийстве), 60000 душ (при втором убийстве), Человечность, Косточка возвращения, Обряд Возжигания, что-то из: Маска Ребенка, Маска Матери, Маска Отца.

Довольно простой босс. Но за победу над ним мы можем увеличить число фляг эстуса. Попав к боссу сперва восстанавливаем здоровье после падения. Босс создает свои копии, которые исчезают после одного удара. Но могут атаковать героя. Босс и его копии атакуют героя медленными магическими стрелами. Вихрь уязвим к огню, а перед битвой можно призвать Паладина Лироя. Лучше не использовать захват цели, чтобы камера не прыгала, когда босс разъединяется на копии.

Как победить босса Железный Голем (Iron Golem)

Обязательный. Босс находится в локации Крепость Сена. В награду получаем 40000 душ (при первом убийстве), 120000 душ (при втором убийстве), Человечность, Душа Железного Голема.

Перед битвой с боссом лучше всего разобраться с великаном, который будет бросать в вас бомбы. Против босса хорошо использовать большое оружие и магию. Босс уязвим к огню и молнии. Можно использовать Копье молнии, для этого держимся на расстоянии и атакуем. Лучше держаться у его ног, если вы воин. Но нужно отбегать если он начинает топать. От всех ударов можно увернуться. Можно пробегать у него между ног и наносить удары со спины. Можно кружиться вокруг него против часовой стрелке. Можно попытаться вывести голема из равновесия около края, тогда он может упасть со стены. Можно призвать фантома Железного Таркуса.

Как победить босса Великий Волк Сиф (Great Grey Wolf Sif)

Обязательный. Босс находится в локации Сад Темных Корней. В награду получаем 40000 душ (при первом убийстве), 120000 душ (при втором убийстве), Кольцо Арториаса, Душа Сифа, Человечность, Косточка возвращения.

Босс уязвим к молнии, огню и кровотечению. Можно использовать щит или сосредоточиться на перекатах. Пес хорошо вращает головой и бьет большим мечом. Поэтому стараемся держаться у него между ног. Во время круговых ударов стараемся подкатиться под босса. Волк может прыгать и делать рывки к герою, от них тоже можно увернуться. Если вы носите тяжелую броню, то можно смело блокировать щитом большинство его атак. Магам лучше наоборот держаться как можно дальше. Есть довольно долгий способ, позволяющий разобраться с боссом из лука. Для этого забираемся на гору справа от туманных ворот к боссу (после гибели у босса). Целимся и долго стреляем в него. Оставляем 10% здоровья и идем добивать. Убийство волка не будет считаться предательством ковенанта Лесных Охотников.

Как победить босса Неутомимый Воин (Ceaseless Discharge)

Обязательный. Босс находится в локации Руины Демонов. В награду получаем 20000 душ (при первом убийстве), 40000 душ (при втором убийстве), Косточка возвращения, Человечность.

Если цвет босса темнеет, то атаки будут ближними (щупальцами), если разгорается ярче, то в ход пойдет огненное дыхание. Босс уязвим к молнии и магическому урону, но у него иммунитет к огню. Персонажа экипируем защитой от огня. Первый способ сражения. Для этого хватаем вещи с алтаря и бежим к туманным вратам (очень быстро). Босс отрывает себе руку и начинает тянуться к вам. Бьем по руке, чтобы он упал. Если с первого раза не получится, то начнутся сложности. Босса придется выманивать снова. Другой способ сосредоточен вокруг скалы. Встаем в коридор, в форме буквы «Г» и выманиваем щупальцу босса. Таким образом мы бьем по щупальце и отбегаем. Некоторые атаки могут пробить и сквозь скалу, поэтому используем щит. Третий вариант сражения - просто маячить перед боссом, уворачиваться от щупалец и бить по ним.

Как победить босса Гвиндолин Темное Солнце (Dark Sun Gwyndolin)

Опциональный. Босс находится в локации Анор Лондо. В награду получаем 40000 душ (при первом убийстве), 120000 душ (при втором убийстве), Душа Гвиндолина.
Победа над этим боссом приведет к выходу вашего героя из ковенанта «Клинки Темной Луны». Чтобы попасть в склеп Темной луны напасть на Гвиневеру около костра «Покои принцессы» или обнаружить в Катакомбах кольцо Темной луны и экипировать его на героя. Для сражения надеваем щит с защитой от магии или легкие доспехи, чтобы быстро уворачиваться. Босс атакует несколькими видами магических атак. Некоторые можно заблокировать, от некоторых спрятаться за колонной или сделать перекат. Сражение происходит в длинном коридоре с колоннами по бокам. Можно дойти до конца коридора и ему некуда будет отступать. Подбегаем к боссу и наносим максимум урона, пока он не отбежал назад. Магам в этом бою будет очень сложно захватывать в прицел босса. Лучше использовать заклинания, для которых не нужно целиться. Босса можно расстрелять из лука издалека, надев Кольцо с ястребом. Для этого целимся и стреляем выше него. Можно использовать отравленные стрелы, понадобится около 30 штук.

Как победить босса Присцилла Полукровка (Crossbreed Priscilla)

Опциональный. Босс находится в локации Нарисованный мир Ариамиса. В награду получаем 30000 душ (при первом убийстве), Двойная человечность, Душа Присциллы, Кинжал Присциллы (если отрубить хвост).

Разговариваем с боссом перед боем, она предложит не сражаться. Убийство босса в мире игры будет считаться грехом. Оружие босса наносит эффект кровотечения. Поэтому можно взять Кровавый щит, Кольцо кровавого укуса или Шитый золотом костюм. У босса есть уязвимость к огню и молнии. Так как босс не будет сам нападать на вас, то начинаем бой с отрубания хвоста. В середине сражения отрубить хвост будет гораздо сложнее. Чтобы не потерять босса, когда она невидима ориентируемся по следам на снегу. Можно стрелять в нее из лука, какое-то время стрелу будет видно.

Как победить боссов Орнштейн Драконоборец и Палач Смоуг (Dragon Slayer Ornstein and Executioner Smough)

Обязательный. Босс находится в локации Анор Лондо. В награду получаем 50000 душ (при первом убийстве), 150000 душ (при втором убийстве), Человечность, Душа Смоуга (если он убит последним), Кольцо со львом и Душа Орнштейна (если он убит последним).

Это сразу два босса. Один маленький и быстрый, а второй большой и медленный. Это один из самых сложных боев в игре. После убийства одного из них второй восстановит свое здоровье и получит усиление. Еще от того, кто был убит последним зависит награда. Перед сражением можно призвать рыцаря Солера. Оба противника имеют уязвимость к огню. В сражении пытаемся разогнать противников по разным сторонам, но так, чтобы они оба были на виду. Атакуем только одного до его убийства, уже затем усиленного второго. Самая опасная атака Смоуга это рывок с ударом, от нее прячемся за колонну или перекатываемся. От остальных ударов достаточно просто увернуться. Орнштейна проще победить первым. Самая опасная его атак это рывок к герою и удар. При этом он двигается зигзагами. От его молний прячемся за колонну. Лечиться тоже лучше спрятавшись за колонну. Во второй фазе Орнштейн получает новые удары, чтобы не попасть под них держимся ближе к боссу. От его молний и рывков отходим подальше. Смоуг во второй фазе заряжает свои удары молнией. Чтобы не попасть под его прыжки - бежим к нему навстречу и сразу бьем в спину. От ударов молотом прячемся стоя впритык к боссу. Альтернативный способ - это использовать навозные пироги или ядовитые метательные ножи. Но это довольно долго.

Как победить босса Мудрый демон Огня (Demon Firesage)

Опциональный. Босс находится в локации Руины Демонов. В награду получаем 20000 душ (при первом убийстве), 40000 душ (при втором убийстве), Посох Демона, Человечность.

Внешне босс выглядит как Демон Прибежища или Бродячий демон, только горит. С боссом можно не драться, и пройти дальше, не убивая его, если получить 2 ранг в ковенанте «Слуги Хаоса». Босс уязвим к кровотечению. Держимся сзади босса, чтобы избежать ударов молота и уменьшить урон от магических взрывов. Босса можно загнать за ветки справа от входа и расстрелять из лука или используя магию.

Как победить босса Демон Стоног (Centipede Demon)

Опциональный. Босс находится в локации Руины Демонов. В награду получаем 40000 душ (при первом убийстве), 80000 душ (при втором убийстве), Человечность, Косточка возвращения, Оранжевое кольцо.

С боссом можно не драться, и пройти дальше, не убивая его, если получить 2 ранг в ковенанте «Слуги Хаоса». У босса иммунитет к огню, герою же наоборот пригодится от него защита. Против босса используем магию и молнию. Можно использовать оружие черных рыцарей, обладающее дополнительным уроном. Для сражения можно призвать Солера, но он может застрять в лаве. Сражаться лучше на большом куске суши справа. У босса несколько голов, из которых он плюется огнем и которые умеют отрастать при отрубании. Отрубленные части тела оживают и нападают на героя. Во время боя можно получить Оранжевое кольцо с защитой от лавы и сразу одеть. Иначе стоим на суше, не берем босса в прицел и бьем его по ногам. Держаться лучше возле левой ноги, чтобы успеть отпрыгнуть в случае его прыжка. Босс может схватить героя, перед этим он издает крик. Во второй половине боя босс будет кидать самонаводящиеся огненные шары и прыгать с огненными взрывами.

Как победить босса Ложе Хаоса (The Bed of Chaos)

Обязательный. Босс находится в локации Забытый Изалит. В награду получаем 60000 душ (при первом убийстве), 120000 душ (при втором убийстве), Человечность, Великую Душу.

Скатываемся в локацию с боссом. Тут нужно разобраться с двумя большими сияющими шарами. Для этого сперва нужно подойти к такому шару, а затем пробиться сквозь ветки, защищающие его. После победы над таким шаром пол в локации частично обрушится. На пути к первому шару босс будет атаковать руками. Идем, прикрываясь щитом. Ко второму шару довольно сложно подобраться. Проще перезапустить игру, так как после гибели героя первый шар не загорится. Ветки можно сломать издалека, используя лук. После двух шаров обрушится область перед боссом. Нам нужно будет спрыгнуть на большой корень и пройти под босса. Это очень сложно, так как босс будет активно защищаться. Есть альтернативный способ. Для этого сразу бежим вперед, целимся из лука и бросаем огненную бомбу в ветки. Потом с другой стороны. Остается только пройти вперед и добить.

Как победить босса Нагой Сит (Seath the Scaleless)

Обязательный. Босс находится в локации Кристальный Грот. В награду получаем 60000 душ (при первом убийстве), 120000 душ (при втором убийстве), Человечность, Осколок Великой Души, Большой лунный меч (если отрубить центральный хвост).

С боссом придется драться два раза. Поэтому к нему лучше не идти с большим количеством душ. Можно использовать жертвенное кольцо. Чтобы не погибнуть можно использовать лифт. Для этого отправляем его вниз и спрыгиваем на дальние перила. Оттуда делаем кувырок на балкон. Босс уязвим к молнии и огню, а его живот получает больше урона. Для боя одеваем вещи с защитой от магии. Еще понадобится защита от проклятий, можно использовать Кольцо проклятого укуса. Можно использовать заклинание Бесшумность или Кольцо с дремлющим драконом, чтобы боссу было сложнее нас заметить, он слепой. Перед боем с драконом нужно разрушить кристалл. Если успеть спрятаться за кристалл босс может сам его уничтожить. Как только кристалл будет разрушен будет немного времени, чтобы отрубить ему средний хвост. Во время боя с боссом лучше держаться сбоку, чтобы не попасть под его «кристальную» атаку. От его конечностей и проклятия по области следует отходить подальше. Героям, использующим дальний бой, будет проще.

Как победить босса Нито Повелитель Могил (Gravelord Nito)

Обязательный. Босс находится в локации Склеп Великанов. В награду получаем 60000 душ (при первом убийстве), 120000 душ (при втором убийстве), Человечность, Великая Душа.

Нито является лидером ковенанта «Слуги повелителя могил». Его необходимо победить для финала игры. Босс уязвим к огню. Если использовать светящиеся предметы, то босс будет больше атаковать дальнобойными атаками. Большинство его атак вызывают отравление, поэтому нам пригодится мох. Пред падением к боссу можно применить заклинание Безопасное падение. Если не использовать заклинание, то лучше начинать лечиться не сразу, так как из земли вырвется шип. Помимо босса на локации находятся скелеты, «окончательно» убить которых можно только святым оружием. Можно использовать Кольцо тумана и Кольцо с дремлющим драконом. Спрыгнув вниз лучше не заходить глубоко в пещеры, а ждать пока босс подберется к вам, особенно если вы используете дальнобойное оружие. Бегаем вокруг босса и атакуем его после его ударов мечом и попыток схватить героя. Только опасаемся его удара по области.

Как победить босса Четыре Короля (Four Kings)

Обязательный. Босс находится в локации Бездна. В награду получаем 60000 душ (при первом убийстве), 180000 душ (при втором убийстве), Осколок Великой Души, 4 Человечности.

Для того, чтобы перемещаться по локации с боссом герою нужно кольцо Арториаса, получаемое за победу над Великим волком Сифом. На битву можно позвать Ведьму Беатрис, если она уже помогла вам в победе над Лунной Бабочкой. Каждый следующий король будет появляться через какое-то время после предыдущего. Чтобы не давать врагу численного преимущества нужно как можно быстрее разбираться с королем. Пока побежденный король исчезает его еще можно бить, нанося общий урон. В битве пригодится защита от магии. Оружие выбираем побыстрее. В бою крутимся вокруг босса против часовой стрелки, чтобы не попадать под удары. Если отходить на расстояние, то босс будет запускать магические снаряды.

Как победить босса Гвин, Повелитель Пепла (Gwyn, Lord of Cinder)

Обязательный. Босс находится в локации Горнило Первого Пламени. В награду получаем 70000 душ (при первом убийстве), 140000 душ (при втором убийстве), Душа Гвина.

Финальный босс основной игры. Попасть к нему можно собрав в Великой Чаше другие Великие Души и их осколки. Можно призвать на бой Солера. Пока он будет атаковать его стараемся нанести максимум урона. Босс хорошо уворачивается и дотягивается до героя своим мечом. Босс уязвим к магическому урону и огню. На героя экипируем предметы с защитой от огня. Еще рекомендуется использовать предметы, увеличивающее скорость восстановления выносливости. Босс будет прыгать к герою, если отойти на приличное расстояние. От такого прыжка перекатываемся в сторону от босса. Вблизи уворачиваемся от взмахов мечом, пинков и захвата. Можно построить бой на парировании и критических ударах. Или можно использовать длинное оружие и пытаться нанести урон через камни в пещере, но босс может ответить. Пиромантам будет легче использовать заклинание Мощное поджигание. Магам лучше использовать Наводящиеся сгустки души, но, когда босс находится как можно дальше. Можно сосредоточиться на его прыжках, провоцировать на них и наносить после них урон.

Боссы дополнения Artorias of the Abyss

Как победить босса Страж Святилища (Sanctuary Guardian)

Опциональный. Босс находится в локации Священный Сад. В награду получаем 40000 душ (при первом убийстве), Душа Стража, Охранная плеть (если отрубить хвост), Человечность.

Первый босс из аддона Artorias of the Abyss. Босс умеет прыгать, кидать молнии, бить своими конечностями, отравлять хвостом и отталкивать крыльями. Против него используем кровотечение и быстрое оружие. Или Копье Серебряного Рыцаря. Хорошо подходит Резной щит и доспехи с защитой от молнии. От его молний лучше отходить как можно дальше, так как они имеют увеличенный радиус поражения, попадая по воде.

Как победить босса Арториас Путник Бездны (Artorias the Abysswalker)

Опциональный. Босс находится в локации Поселок Олачиль. В награду получаем 50000 душ (при первом убийстве), 100000 душ (при втором убийстве), Душа Арториаса.

Босс не восприимчив к яду и кровотечению. Лучше всего использовать против него физический урон. Для защиты используем щит (Большой щит Арториаса) или перекаты. Босс может кувыркаться в воздухе и атаковать героя. При успешном уходе после этого его можно ударить. Рывки босса опасны, так как могут забрать почти всю выносливость при блоке. Можно пытаться атаковать в ответ. От его прыжков с направленным вниз мечом отскакиваем, блокируем щитом или кувыркаемся вперед. После этого можно атаковать врага. После нескольких ударов мечом он может прокрутиться вокруг своей оси, отходим. Периодически босс будет заряжать свои атаки, сбить это можно несколькими атаками по боссу или используя дальнобойное оружие. Альтернативный способ - это комбинация тяжелой брони, Травяного щита и заклинания Стальная плоть.

Как победить босса Черный дракон Каламит (Black Dragon Kalameet)

Опциональный. Босс находится в локации Королевский Лес. В награду получаем 60000 душ (при первом убийстве), 120000 душ (при втором убийстве), Кольцо бедствий, Обсидиановый большой меч (если отрубить хвост).

Огромный древний дракон. После того как босс будет сбит вы сможете полноценно с ним сразиться. Против него используем физический и магический урон. Увеличенный урон босс получит от попадания в глаз. Хорошо для боя подходит арбалет. Для защиты экипируем вещи с резистом к магии и физическому урона, надеваем Серебряную подвеску. От большинства атак можно легко увернуться. Опасны атаки, при которых босс взлетает и бьет огнем по площади. Если не успеваете убежать - закрывайтесь щитом.

Как победить босса Манус, Отец Бездны (Manus, Father of the Abyss)

Опциональный. Босс находится в локации Ущелье Бездны. В награду получаем 60000 душ (при первом убийстве), Душа Мануса, 10 Человечности.

Финальный босс дополнения, обладающий огромным запасом здоровья. Босс имеет слабость к молнии. Атаковать героя он будет физическими и магическими ударами. Для блоков используем большой щит или перекаты, а от магии поможет серебряная подвеска. На сражение можно позвать Сифа, если вы его спасли. В битве крутимся вокруг босса, даже сзади лучше на долго не задерживаться. В последней трети боя босс будет часто использовать магические атаки. Если не использовать подвеску, то убегаем или кувыркаемся. Частично урон блокируется щитом. Альтернативный способ - встать над пропастью около стены тумана и стрелять из лука вниз, ориентируясь на красные глаза.

Главные Боссы

Каждого из этих боссов можно убить только раз за одно прохождение, и за каждого из них Вы получите очки человечности. Требуемые боссы должны быть обязательно убиты, чтобы пройти игру, опциональных же можно убивать по собственному желанию, но учтите, что за их убийствами могут следовать последствия.

Босс Души Л окации Опционален?
Asylum Demon 1,000 душ Undead Asylum Нет 1
Stray Demon 20,000 душ Undead Asylum (Повторное посещение) Да
Taurus Demon 1,000 душ Undead Burg Да 2
Capra Demon нет Lower Undead Burg Да 3
Belfry Gargoyles 750 душ за каждую Undead Parish Нет
Gaping Dragon 25,000 душ The Depths Да 4
Chaos Witch Quelaag Soul of Quelaag Blighttown Нет
Moonlight Butterfly Soul of the Moonlight Butterfly Darkroot Garden Да
Great Gray Wolf Sif Soul of Sif Darkroot Garden Нет
Iron Golem Core of an Iron Golem Sen"s Fortress Нет
Dark Sun Gwyndolin Soul of Gwyndolin Anor Londo Да (разрывает отношения с ковенантом Blade Of The Darkmoon )
Soul of Ornstein /Soul of Smough Anor Londo Нет
Crossbreed Priscilla Soul of Priscilla Painted World of Ariamis Да
Seath the Scaleless Bequeathed Lord Soul Shard The Duke"s Archives /Crystal Cave Нет (неуязвим во время первого боя)
Pinwheel 6,000 душ The Catacombs Нет
Gravelord Nito Lord"s Soul Tomb of the Giants Нет (разрывает отношения с ковенантом Gravelord Servant )
The Four Kings Bequeathed Lord Soul Shard The Abyss Нет (Необходимо иметь кольцо Covenant of Artorias )
Ceaseless Discharge 10,000 душ Demon Ruins Нет 5
Demon Firesage 10,000 душ Demon Ruins
Centipede Demon 20,000 душ Demon Ruins Да (Необходим уровень Chaos Servant +2, чтобы пропустить)
The Bed of Chaos Lord"s Soul Lost Izalith Нет
Gwyn, Lord of Cinder Soul of Gwyn, Lord of Cinder Kiln of the First Flame Нет

Мини-Боссы

Эти более сильные враги принято называть мини-боссами, потому что каждый из них (за исключением Black Knights позднее в Kiln of the First Flame и prowling-demon в срезе к Lost Izalith ) появляется лишь один раз за одно прохождение.

Босс Награда Локация
Black Knight Black Knight Sword , Black Knight Greatsword , Black Knight Greataxe , Black Knight Halberd ,Black Knight Shield 6 Undead Asylum (revisited) , Undead Burg , Undead Parish , The Catacombs , Darkroot Basin
Armored Tusk Fang Boar Helm Undead Parish , The Duke"s Archives
Prowling Demon Demon Titanite Undead Parish , Sen"s Fortress , Anor Londo , The Catacombs , Lost Izalith
Havel The Rock Havel"s Ring Undead Burg
Butcher Sack , Butcher Knife The Depths
Giant Undead Rat Humanity The Depths
Hellkite Dragon Drake Sword (за отсечение хвоста) Undead Burg
Hydra Dragon Scale Darkroot Basin , Ash Lake
Undead Dragon Dragon Scale Valley of Drakes , Painted World of Ariamis
Golden Crystal Golem нет Darkroot Basin
Parasitic Wall Hugger нет Blighttown

Порядок убийства главных боссов

Поскольку Dark Souls является РПГ с более-менее открытым миром (хотя правильнее было бы сказать, что здесь просто нет загрузок), не всегда легко найти следующую цель или босса, чтобы продвинуть сюжет вперёд. Поэтому ниже приведён примерный порядок того, как можно убивать боссов. Но поскольку во многие локации Вы можете попасть уже с самого начала, то никаких строгих правил по порядку сражения боссов нет, за исключением, например четырёх лордов хаоса, чьи души нужны, чтобы наполнить Lordvessel , а их можно убить, только развеяв оранжевый туман не без помощи .

Первый колокол

  • Вы начинаете игру в Northern Undead Asylum - локации обучения. Босс здесь - Asylum Demon , но, когда Вы встречаете его в первый раз, он опционален. Дверь слева от входа позволяет игроку временно пропустить этого босса. Но после того, как игрок получает адекватное оружие, он обязан снова предстать перед Asylum Demon . Вторая встреча с ним не является опциональной.
  • Ваш следующий босс - Taurus Demon в Undead Burg . Вы найдёте его после первого костра, между двумя башнями замка на стене. Однако игроки с Master Key могут пропустить этого босса, открыв дверь до тумана. Эта дверь ведёт к Havel the Rock , который охраняет ещё одну дверь, которая открывается тем же Master Key. Эта дверь ведёт в Darkroot Basin . Чтобы попасть на другую сторону локации с Taurus Demon следуйте такому порядку движения: Darkroot Basin -> Darkroot Garden -> Undead Parish -> Undead Burg . Но учтите, что этот путь может оказаться в разы сильнее, чем сама схватка с Taurus Demon.
  • На локации Undead Parish не восстанавливающиеся tower knight и шестиглазый channeller охраняют путь к Belfry Gargoyles . Технически, они (не горгульи) опциональны, так как игрок может просто пробежать к туманной двери, но крайне рекомендуется убить их, так как они не восстанавливаются.
  • Далее Вам предстоит сразиться с двумя Belfry Gargoyles на крыше. Они охраняют первый колокол, в который Вам надо позвонить.

Второй колокол

Примечание: Боссы Capra Demon и Gaping Dragon на самом деле опциональны, так как есть срез. Если хотите пропустить их, то идите так: Undead Parish -> Darkroot Garden -> Darkroot Basin -> Valley of Drakes -> Blighttown (таким образом, Вам не нужны ключи, которые падают с этих боссов, что и делает их опциональными). А если у Вас есть master key, то Вы можете пойти так: New Londo Ruins -> Valley of Drakes -> Blighttown . Просто спуститесь вниз на лифте из undead parish в Firelink Shrine .

  • Следующий шаг - Capra Demon в низинах Undead Burg . Убейте его и получите ключ, который открывает дверь в следующую локацию.
  • Теперь пришло время найти путь ко второму колоколу. Первый босс на Вашем пути здесь - Gaping Dragon , находящийся в The Depths . В эту локацию можно попасть из Lower Undead Burg .
  • Теперь из The Depths Вы можете попасть в Blighttown при помощи ключа, здесь нет обязательных боссов, кроме мини-босса Parasitic Wall Hugger . Его можно убить издалека, но учтите, что есть дорога, которая ведёт к туннелю, в котором он висит. Отсюда его можно убить вблизи, и он ничего не сможет сделать.
  • Когда Вы дойдёте до болотистой области в Blighttown в самом низу, идите к холму с шипами. Там следующий важный босс - Chaos Witch Quelaag . Она охраняет второй колокол.

Ещё некоторые требования

Примечание: Два требования ниже необходимы, но Вы можете выполнять их в любом порядке.

  • Great Gray Wolf Sif , находится в дальней части Darkroot Garden . Сюда можно попасть через лестницу за гидрой в Darkroot Basin или через дверь, которая открывается при помощи Crest of Artorias , в продаже у Andre of Astora . С него падает Covenant of Artorias , кольцо, с которым можно пройти в The Abyss , Вам понадобится это кольцо, чтобы сразиться с The Four Kings позже в игре.
  • Pinwheel , который находится в The Catacombs . Он находится по пути к Gravelord Nito , так что Вам всё равно придётся убить его, получив возможность разжигать огонь сильнее. Хотя Вы не сможете пройти дальше в Tomb of the Giants , потому что Вам понадобится Lordvessel , чтобы развеять оранжевый туман, ведущий к Gravelord Nito.

Получаем Lordvessel

Lordvessel - это очень важный предмет в сюжете Dark Souls, который обязательно надо получить. Также, когда Вы получите его, развеется оранжевый туман, и Вы сможете попасть в новые локации, которые раньше были закрыты.

  • Когда Вы позвонили во второй колокол, открылись огромные ворота. Они ведут в Sen"s Fortress - не самое приятное подземелье с кучей врагов и ловушек. Выходите из него наверх, и Вас ждёт сражение с Iron Golem . Это довольно лёгкая битва по сравнению с мраком, в котором Вы только что побывали. Срез обратно ко входу в Fortress можно открыть при помощи Cage Key у клетки рядом со входом к Iron Golem.
  • После голема дотроньтесь до кольца света в середине локации, и Вас утащат в Anor Londo (поговорите с горгульей на стене, чтобы вернуться, если надо). Ваша следующая цель (до которой Вам надо будет прилично идти) - убийство динамической парочки Dragon Slayer Ornstein / Executioner Smough . Одна из самых сложных битв в игре, но, главное, не забывайте, Вы всегда можете позвать на помощь других игроков или НПС.
  • Теперь Вам открылся проход (лифт слева или справа) к Gwynevere, Princess of Sunlight . Поговорите с ней и получите Lordvessel . Теперь оранжевый туман развеян, пути к The Duke"s Archives , Demon Firesage и Tomb of the Giants открыты. Далее Вам надо наполнить Lordvessel четырьмя мощными душами Lord"s Souls .

Наполняем Lordvessel

Теперь оранжевый туман развеян, открыты три новые локации, в каждой из которой обитают обладатели одной из Souls of Lords 7 . Обратите внимание, что к The Four Kings можно попасть и до получения Lordvessel .
Примечание: Нет какого-то определённого порядка, в котором Вам нужно их убивать. Вам просто надо получить с них Lord"s Souls и поместить их в Lordvessel , так что выбирайте, как Вам угодно:

  • Seath the Scaleless , обитает в Crystal Cave , куда можно попасть через The Duke"s Archives (сюда можно попасть через Anor Londo , по пути слева от костра).
  • Gravelord Nito , охраняющий Tomb of the Giants (сюда можно попасть через The Catacombs после босса). Обратите внимание, что перед походом сюда желательно иметь Skull Lantern или Sunlight Maggot , иначе Вы просто ничего не увидите. Здесь два костра, и от второго там рукой подать до Nito.
  • The Bed of Chaos , в Lost Izalith . Туда можно попасть через Demon Ruins , очень быстро, если Вы активировали костёр у Quelaag"s Sister. Здесь всего один костёр, но босс очень простой, так как Вы не столько дерётесь с самим боссом, сколько уничтожаете его куски. Попасть в Lost Izalith можно после убийства Ceaseless Discharge и либо сражения с Demon Firesage и Centipede Demon , либо получив второй уровень Chaos Servant и открыв короткий путь в Lost Izalith .
  • The Four Kings , они находятся в The Abyss . Чтобы к ним попасть, идите в New Londo Ruins , поговорите с Ingward , и он даст Вам ключ от рычага, который сливает воду. Теперь Вы можете идти в башню, которая ведёт к боссам. Наденьте кольцо Covenant of Artorias и прыгайте в дыру, чтобы попасть к ним.

Сражение с Gwyn

  • Теперь возвращайтесь в Firelink Shrine и спускайтесь вниз с Kingseeker Frampt , поместите души в Lordvessel .
  • Дверь за ним откроется, и Вам предстоит сразиться с последним боссом в игре, Gwyn, Lord of Cinder .

Важное примечание: После убийства Gwyn игра заканчивается. Если Вы коснётесь костра или выйдите из игры, то всё будет кончено, и Вы начнёте с самого начала New Game Plus . Так что если Вы хотите сделать что-то ещё (опциональные боссы, фарм и т.д.), то пока что не убивайте его!!!

1 . Вы можете убежать от него в первый раз до получения оружия, но Вам придётся убить его, чтобы покинуть Undead Asylum .

2 . Если у Вас есть Master Key, Вы можете попасть в Darkroot Basin из Undead Burg и оттуда пойти в Undead Parish .

3 . Падает ключ в The Depths , но он не обязателен для прохождения, в Blighttown можно попасть так: Undead Parish -> Darkroot Garden -> Darkroot Basin -> Valley of Drakes ->

4 . Падает ключ в Blighttown , но он не обязателен для прохождения, в Blighttown можно попасть так: Undead Parish -> Darkroot Garden -> Darkroot Basin -> Valley of Drakes -> Blighttown - без каких-либо ключей, убив только Taurus Demon. Но с Masterkey даже его не обязательно убивать.

5 . Необходимо, чтобы уменьшить поток лавы в Demon Ruins. До Bed of Chaos невозможно попасть без этого, даже с открытым срезом.

6 . Стоит отметить, что все эти предметы являются случайным дропом, и не гарантированы.

7 . Термины "Souls of Lords" и "Lord"s Souls", судя по всему, являются взаимозаменяемыми.

Кто из яркой галереи боссов серии Souls запомнился редакции gotVG больше всего? Узнаете из нашего материала.

Серия Souls притягивает к себе игроков со всего света не по одной причине. В мирах, созданных Хидэтакой Миядзаки (Hidetaka Miyzaki) , геймеры могут найти не только повышенную (по сравнению с большинством современных проектов) сложность и чувство удовлетворения от преодоления очередного, казалось бы невозможного, уровня, но также живую и дышащую своей историей вселенную и ярких второстепенных персонажей.

Однако главными представителями серии игр от From Software являются преграждающие путь игроков боссы - по-настоящему грозные и запоминающиеся противники, с некоторыми из которых геймеры могут не «расставаться» по несколько дней кряду. Сегодня речь пойдёт о лучших представителях этой плеяды: стоит отметить, что за время существования серии Миядзаки и ко успели «наплодить» такое количество уникальных персонажей, что все они физически не могли поместиться в этот крохотный список. Поэтому будьте готовы к тому, что среди попавших в топ претендентов на звание лучшего босса игр серии Souls вы можете не встретить ваших любимых злодеев.

При выборе лучших учитывалось сразу несколько аспектов: дизайн босса и поля боя, музыкальная тема, атмосфера, грамотность использования игровых механик и, конечно же, сложность.

Начнём, однако, с тех, кто в нашу десятку попасть не смог, но, тем не менее, заслуживает упоминания:

  • Maneater (Demon"s Souls) - заставшие врасплох многих игроков демоны-близнецы, выступающие в роли охранников престарелого Монаха (Old Monk) , своим внешним видом внушают если не страх, то робкие опасения за свою сохранность: похожие на химер чудовища с крыльями от летучей мыши, змеёй вместо хвоста и злобно светящимися зелёным светом глазами не дадут заскучать тем, кто решил возомнить, будто в совершенстве овладел мастерством боя в Demon"s Souls ;
  • Gwyn, Lord of Cinder (Dark Souls) - насчёт того, достоин ли некогда могущественный повелитель Света называться подобающим финальным противником Dark Souls , было сломано немало форумных копий: грустная музыкальная тема и высочайшая (по сравнению с любым другим противником в игре) скорость реакции на действия геймера стоят того, чтобы упомянуть его здесь, однако возможность «запарировать» финального босса до смерти явно не делает ему чести;
  • Burnt Ivory King (дополнение Crown of the Ivory King для Dark Sоuls II) - битва с финальным боссом последнего DLC для Dark Sоuls II запоминается хотя бы своим размахом: перед тем, как спрыгнуть в, такое ощущение, самое сердце Ада, вам предстоит вызволить четырёх рыцарей - они помогут отбить телохранителей Короля и замуруют порталы, из которых те появляются. После этого из языков пламени выступает сам Король Слоновой Кости , с которым игроку придётся справляться уже самостоятельно;
  • Shadows of Yharnam (Bloodborne) - шагающая навстречу игроку в глухом лесу троица «Теней Ярнама » по одиночке не представляет из себя практически никакой угрозы, в то время как сообща данное трио способно потрепать нервы даже опытным игрокам. Благодарить за это стоит одну из главных механик Bloodborne , которая гарантирует, что бой с каждым боссом не превратится в рутину.

Но хватит о «неудачниках»: настало время лидеров сегодняшнего топа. Представляем вашему вниманию десятку лучших боссов серии Souls по версии редакции gotVG !

Pursuer с большой долей вероятности станет первым по-настоящему серьёзным противником для игроков в Dark Sоuls II . За всё прохождение он может встретиться вам не раз и не два (четыре, если быть точным), однако самой запоминающейся, без всякого сомнения, является первая встреча с ним: в отличие от большинства боссов, этот не ждёт вас в определённом месте, а «прилетает» на встречу с игроком на собственном соколе. На поле боя стоят две баллисты, которые могут быть использованы против этого плавающего над землёй рыцаря. Будьте, однако, осторожны: когда меч противника загорается синим цветом, держитесь от него подальше, иначе избежать мгновенного Проклятия (Curse) будет проблематично.

Вполне возможно, что расположившийся на 9 месте Flamerlurker из Demon"s Souls - не самый грозный или крупный противник в серии, однако точно - один из наиболее устрашающих. Представьте: вы, измученный, спустились в самое сердце шахт, на вас нападали бронированные жуки и вырывающиеся из земли каменные змеи, плюющиеся лавой, вы хотите отдыха и тепла, а вместо этого вам навстречу с неприятно высокой для вас скоростью мчится огненное чудовище, которое в ходе поединка не только не становится слабее, а, наоборот, разгорается (в прямом смысле) с новой силой, из-за чего к концу боя разглядеть его практически невозможно.

Глубоко в недрах Тёмной бездны Былого (Dark Chasm of Old) обитает Darklurker - ещё один необязательный босс Dark Sоuls II . Добраться до него - не менее сложная задача, чем одержать победу: для этого игроку необходимо пройти через три подземелья ковенанта Пилигримы Тьмы (Pilgrims of Dark) , в конце последней из которых вас будет ждать он - прячущееся в Темноте некое подобие падшего ангела, чья история остаётся загадкой и по сей день. Первую половину поединка у игроков есть возможность запомнить нехитрые атаки противника, в то время как в ходе второй Darklurker создаёт своего двойника, который обладает тем же набором умений, что и его «близнец». Игра очень грамотно даёт геймеру освоиться в бою, прежде чем «вываливать» на него второго противника. Таким образом, успех этого поединка зависит только от вас - Dark Sоuls II дала вам все средства для борьбы за победу. Нужно только воспользоваться ими.

Настоящая Dark Souls начинается здесь. Всё, с чем геймеры столкнулись до этого момента, следует считать обучением. Охраняющие один из колоколов пробуждения гаргульи могут по праву называться визитной карточкой серии и первой настоящей проверкой начинающих игроков. Искренний шок («как я один могу справиться сразу с двумя гигантскими монстрами? »), который вы испытываете при первой встрече с ними, с лихвой окупается тем зарядом приобретённой уверенности в своих силах, когда суровые защитники колокольни всё же падут от вашей руки.

В продолжение всех игр серии Souls геймерам пришлось встретиться лицом к лицу с большим разнообразием всевозможных монстров, самым опасным из которых является не какой-нибудь гигантский дракон, а непредсказуемый разум такого же, как и вы, игрока. Каково же было удивление первых охотников на демонов, добравшихся до финального босса одной из локации Demon"s Souls , когда они обнаружили, что за дымной стеной их ждёт не кто-нибудь, а агрессивно настроенный вторженец, унаследовавший от престарелого Монаха его золотой тюрбан. Данный поединок во многом служит проверкой на PvP -пригодность игроков. Страшно представить, но он мог и не состояться: по признанию самого Миядзаки , команда не хотела использовать в этом бою столь экспериментальную онлайн-механику, однако геймдизайнер настоял на своём, а мы, в свою очередь, получили одного из лучших противников всей серии.

Можно сколько угодно спорить о том, является ли Orphan of Kos честным противником или сверхаргрессивным исчадием Ада, не дающим в своей второй фазе игроку совершить ни одного удара по нему, но чего у сироты не отнять, так это удивительного в своей отвратительности дизайна. Ничего более уродливого и одновременно жалкого, берёмся предположить, серия Souls ещё не видела (тот факт, что вместо оружия он использует не что иное как плаценту своей же матери, является просто вишенкой на этом торте безумия). Несмотря на кажущуюся непредсказуемость, разобраться в атаках сироты Коса не так уж и сложно, и, когда вы это сделаете, то сможете получить от боя с ним настоящее удовольствие.

Задолго до событий первой Dark Souls в небольшом городке под названием Олачиль (Oolacile) группа волшебников, искавших способ овладеть тёмной магией, поплатились за свою алчность, раскопав могилу первобытного человека, который не только не обрадовался неожиданному пробуждению, но разозлился и обрёк весь город на гибель. Бой с Манусом (Manus, Father of the Abyss) , также известным как отец Бездны (распространение которой не смог остановить даже благородный рыцарь Арториас (Artorias the Abysswalker) ) стал кульминацией всего дополнения Artorias of the Abyss . Крайняя неохота Мануса «прощать» ошибки игроку, его магические атаки, защиты от которых у невнимательного геймера попросту не будет (за исключением, разве что, быстрой реакции), дизайн локации и его самого, а также связанная с ним история, делают это сражение поистине незабываемым.

Так уж получилось, что единственные боссы из Bloodborne , попавшие в этот список (спойлер), обитают в дополнении The Old Hunters . Если бы данный материал был составлен до его релиза, то на этом месте с большой долей вероятности стоял бы Герман (Gherman, The First Hunter) , однако Леди Мария , охраняющая страшный секрет небольшой рыбацкой деревушки, кажется нам куда более интересным противником сразу по нескольким причинам. Бои с другими охотниками по праву можно считать лучшими во всей игре, потому что вашим противником выступает не непомерных размеров чудовище, способное раздавить вас одним ударом, а натренированный и юркий воин, который, как и вы, старается избегать вражеских ударов, что превращает поединок в изысканный танец смерти. Как и в случае с большинством боссов в Bloodborne , бой с Марией разделён на несколько частей. Однако, в отличие от некоторых, при переходе в следующую фазу Мария не превращается в абсолютно другого персонажа с совершенно непохожим на предыдущий набором приёмов (Людвиг (Ludwig, The Accursed), отец Гаскойн (Father Gascoigne) ). Вместо этого игра бережно готовит геймера к её новым, более агрессивным и мощным атакам путем демонстрации их базовых вариантов в первой части поединка. Таким образом, благодаря грамотному геймдизайну, великолепной музыкальной теме и общей атмосфере это сражение стоит в ряду лучших во всей серии Souls .

Когда люди говорят о сложности игр серии Souls , одним из первых и главных её примеров является битва с драконоборцем Орнштейном (Dragon Slayer Ornstein) и палачом Смоугом (Executioner Smough) . Один из них - стремительный и агрессивный, стоит в ряду элитных рыцарей самого Гвина, Владыки Света , в то время как второй - медлительный и неповоротливый гигант, одним ударом своего молота способный отправить неподготовленного персонажа к ближайшему костру. Вместе они образуют один из самых эффективных дуэтов по уничтожению любого вида избранной Нежити: две противоположности, сильные стороны которых дополняют недостатки друг друга. И, если вы думали, что, убив одного из них, вы облегчите себе жизнь, то глубоко заблуждаетесь: мало того, что оставшийся в живых противник полностью восстановит здоровье, так ещё и приобретёт силу павшего товарища. В случае смерти Смоуга , Орнштейн превратится в более мощную и грозную версию самого себя, в противном случае игроку придётся столкнуться с Электро -Смоугом , также увеличившимся в размерах. Выбор за вами.

Одним из несомненных достоинств серии Souls , на которое большая часть геймеров частенько закрывает глаза, является история её миров и населяющих их персонажей. И самой трагичной из этих историй нам представляются злоключения Великого серого волка Сифа и его благородного хозяина и друга, сэра Арториаса , некогда элитного рыцаря Гвина , известного также по прозвищу Путник Бездны .

По легенде, Арториас вместе со своим верным соратником Сифом смог остановить распространение Тьмы в Олачиле , победив отца Бездны, Мануса . На самом деле всё сложилось куда хуже: Арториас , не выдержав натиска Тьмы , был поглощён ею, перед этим успев накрыть Сифа своим щитом, чтобы спасти его жизнь. Сам некогда благородный рыцарь вернулся в город уже одержимым порождением Бездны , где его и встречает игрок, вырванный могучей рукой Мануса из ткани времени.

Тьма не только проникла в душу Арториаса , но и искорёжила его доспехи и рабочую, левую руку, поэтому своим гигантским мечом он машет более слабой правой. По дошедшим до нас нереализованным в игре диалогам Арториаса можно узнать, что он глубоко сожалеет о своём поражении, в котором винит исключительно себя и свою слабость. Главному герою же необходимо бросить вызов одержимому Бездной рыцарю, чтобы остановить распространение Тьмы в городке и освободить его от проклятия. Сделать это, однако, далеко не так просто, как кажется: несмотря на то, что Арториас потерял часть своей силы, мощи и скорости его ударам не занимать, а новоприобретённые заклинания родом из Бездны делают жизнь игрока ещё сложнее. В конечном итоге, герой спасает Арториаса и его честь, положив начало той самой легенде.

Спустя несколько сотен лет (в ходе основной сюжетной ветки) мы встречаем его друга и питомца, Сифа , охраняющего могилу своего некогда благородного хозяина. Если вам удалось спасти Сифа в дополнении до того, как вы встретились с ним на могиле Арториаса , гигантский волк узнает вас и даже успеет обрадоваться вашему приходу перед тем, как осознает его цель. В знак благодарности за своё спасение Сиф обязан охранять могилу своего хозяина и принадлежавшее ему кольцо, позволяющее его обладателю пересечь Бездну . Сиф помнит, чем это закончилось для его хозяина и не хочет повторения подобных событий. Помимо этого, он поклялся защищать могилу Арториаса от любых посягательств, даже если они исходят от того, кто некогда его спас. В этот момент и герой, и волк понимают, что, несмотря на события далёких лет, сейчас им придётся сразиться насмерть. В качестве оружия Сиф использует меч своего друга, резкими взмахами которого он способен пробить защиту даже самых подготовленных героев. В отличие от большинства игровых боссов, которые в ходе битвы становятся лишь сильнее, к тому моменту, когда у Сифа практически не останется очков здоровья, он начнёт ковылять на трёх лапах и жалобно поскуливать, заставляя в этот момент чувствовать себя настоящим убийцей и извергом.

История Сифа и Арториаса и сражения с ними в очередной раз служат болезненным напоминанием о том, что серия Souls может быть настолько же мрачной и депрессивной, насколько все считают её сложной.

Loading...Loading...