Скачать прохождение legend of grimrock. Прохождение Legend of Grimrock

В 2012 году независимые разработчики поразили мир выпуском ролевой игры под названием Legend of Grimrock. Этот проект был просто невероятным по размаху, так как он был основан на классических которые понравятся абсолютно всем хардкорным опытным геймерам. Сложная ролевая составляющая, запутанные древа скиллов, напряженные поединки, глубокие подземелья - это все, о чем мечтают любители ролевых проектов классического образца. Вторая часть была выпущена немного позже и рассчитывалась как дополнение для первой. Однако процесс пошел быстрыми темпами, появилось огромное количество нового контента, поэтому разработчики решили не мелочиться и сразу же превратить дополнение в полноценный сиквел, назвав его Legend of Grimrock 2. Прохождение этой игры переносит вас из подземелий на поверхность заброшенного острова, что делает игровой процесс гораздо более разнообразным, однако, к сожалению, не настолько таковым, чтобы конкурировать с крупными современными проектами. Игре все еще не хватает социальной составляющей, экономический аспект также находится на довольно примитивном уровне, но в целом проект все равно оставляет исключительно положительные впечатления. И при этом он сохранил невероятно высокий уровень сложности, который передался ему от предыдущей части игры. Именно поэтому вы можете испытывать трудности с игрой Legend of Grimrock 2, прохождение которой может поставить вас в тупик. Именно для этого и создан данный гайд - он поможет вам справиться с различного рода затруднениями на вашем пути.

Место кораблекрушения

Как уже было сказано ранее, в игре Legend of Grimrock 2 прохождение будет довольно сложным - именно поэтому вы не можете пропустить обучение, которое, по сути, представляет собой первую миссию. Оказавшись на берегу, начните исследование - отыщите палку и кость, которые станут первым оружием для двух из ваших персонажей. С помощью этого оружия убейте вашего первого противника - гигантскую черепаху, из которой можно получить мясо. Это один из предметов, который вы будете использовать в игре для лечения ваших персонажей. Тут же вам предстоит решить первую загадку, а их в игре будет очень много, и все они будут довольно сложными, так что готовьтесь к серьезным испытаниям. Вскоре вы обнаружите разбившийся корабль, рядом с ним будет синяя сфера. Она служит для сохранения игры, так что вам нужно будет искать подобные предметы по всему игровому миру, чтобы иметь возможность записывать прогресс. Продолжайте движение по побережью, сражаясь с противниками, обнаруживая новые предметы для того, чтобы усилить вашего персонажа, а также решая все более сложные загадки. В итоге вы должны прийти к двери в пещеру, которую можно будет открыть, решив очередную загадку. В игре Legend of Grimrock 2 прохождение потребует от вас немалой смекалки, так что не рассчитывайте, что впереди вас ожидает легкая прогулка.

Пещера мертвого моряка

Как вы уже могли понять, для такой сложной игры существуют и читы, коды, которые позволят вам облегчить процесс, но, естественно, рекомендуется проходить ее самостоятельно, чтобы получить от этого максимум удовольствия. Оказавшись в пещере, начинайте исследовать камеры, каждую из которых закрывает дверь. Одни двери открываются легко, для других нужен ключ, а третьи вообще можно открыть только после решения определенной головоломки. Также обратите внимание на то, что вам начнут встречаться более сложные и сильные противники - зомби. Убивайте их своими силами или используйте читы, коды, если не справляетесь. В любом случае, вам нужно обнаружить артефакт - древний рог, который надо вернуть на поверхность. Сделать это будет не так сложно - рядом с комнатой, где вы его обнаружите, имеется лестница, ведущая на место кораблекрушения.


Возвращение к месту кораблекрушения

Начало игры было уже довольно сложным, предложило вам серьезные испытания, но дальше все будет еще труднее. Поднявшись по лестнице, ищите тайную кнопку, которая откроет вам потайной ход из скалы. Возвращайтесь к месту кораблекрушения, отыщите круг из камней, разместите там одного из персонажей, который использует найденный рог. Его звук привлечет два гигантских растения, с которыми вам нужно будет расправиться. Можно это сделать и в открытой схватке, но лучше выманивать их по одному, чтобы одолеть их было проще. Как видите, начало игры предлагало вам в качестве противников практически безобидных черепах, а теперь вы сталкиваетесь с подобными созданиями. Вы можете вполне себе представить, какие сложности ожидают вас впереди. После того как оба монстра будут уничтожены, вы сможете пройти на новую локацию, откуда они и появились.


Лес Твигрута

Игра Legend of Grimrock 2 имеет не так много локаций, как большинство современных крупных проектов, однако практически всегда они достаточно велики и насыщены событиями. Но этого нельзя сказать про такую локацию, как лес Твигрута, которая является довольно маленькой, по крайней мере, когда вы посещаете ее в первый раз. Вы сможете немного побродить по лесным тропинкам, уничтожая монстров, однако вам в любом случае нужно прийти к конкретному спуску, который ведет в туннели Твигрута. В игре Legend of Grimrock 2 обзор ваших героев будет уже немного больше, чем в самом начале проекта, но факелы вам все равно пригодятся - видеть в темноте ваши герои все равно не умеют. Поэтому позаботьтесь, чтобы у вас было не меньше источников света, чем когда вы находились в пещере мертвого моряка.


Туннели Твигрута

Учитывая тот факт, что у вас теперь есть в игре Legend of Grimrock 2 заклинания, которыми вы можете пользоваться в борьбе с монстрами, процесс должен теперь вам казаться легче. Однако не забывайте, что вам теперь будут встречаться и более сильные монстры, которых все равно нужно опасаться. Например, в туннелях вы увидите скелетов, которые гораздо опаснее, чем все существа, которых вы встречали ранее. Но они вам встретятся не сразу - сначала вам нужно будет решить несколько загадок, например, как перебраться через провал в туннеле. В итоге вам нужно отыскать ключ, который откроет вам доступ ко всей локации леса Твигрута, а это очень и очень много пространства для исследования. Обнаружив ключ, возвращайтесь на поверхность, так как туннели для вас пока закрыты. Конечно, существуют для Legend of Grimrock 2 читы, которые позволят вам открыть доступ сразу ко всем локациям, но это убивает все удовольствие от прохождения.

Возвращение в лес Твигрута

Оказавшись в лесу, вы можете побродить по его территории, исследуя неразведанные участки. Когда вы осмотрите все уголки локации, оправляйтесь на север, к воротам, которые не давали вам пройти дальше ранее. Используйте ключ, найденный в туннелях, и пройдите к дому, в котором вам нужно будет решить головоломку со статуями. Через некоторое время вы сможете попасть в беседку, наполненную различными монстрами. Сражение будет очень сложным, но лучше его не избегать, так как в награду вы получите Кристалл Силы, который значительно улучшит ваше волшебство в Legend of Grimrock 2, - магия здесь играет очень важную роль. Но при этом всегда внимательно смотрите по сторонам, так как вы можете упустить что-то важное. Даже в этом случае вы могли спокойно пройти на следующую локацию, не обратив внимания на один маленький рычажок, который и открывает заветную беседку. В игре Legend of Grimrock 2 секреты можно отыскать на каждом шагу - важно только внимательно следить за окружающим миром, чтобы ничего не пропустить.


И снова туннели Твигрута

В некоторых играх язык играет очень важную роль, ведь вам должны рассказывать сюжет и сообщать обо всех заданиях, которые вам нужно выполнить. Поэтому без знания языка, на котором ведется повествование в игре, вы не сможете выполнять квесты без проблем, а также не будете понимать, о чем идет речь в самой игре. Данный проект имеет очень насыщенный сюжет, а также довольно сложные головоломки и квесты, так что вам обязательно нужно позаботиться о том, чтобы вы понимали тот язык, на котором выпущена ваша версия игры Legend of Grimrock 2. Русский вариант существует даже в лицензии, так что вы можете не беспокоиться обо всех подобных сложностях. Поэтому сконцентрируйтесь на игре - теперь вам нужно вернуться в туннели. Там вы впервые увидите верховного Мага, Хранителя Острова, но попытка к нему приблизиться приведет к тому, что он исчезнет, а на вас набросятся противники. Избавьтесь от них, решите головоломку, чтобы выбраться из безвыходной ситуации, где вы будете окружены со всех сторон провалами, и отправляйтесь в новую локацию.

Четыре чумы

Следующая локация будет довольно сложной, так как вам придется сперва решить серьезную головоломку. Вам нужно будет подобрать к четырем «чумам» столько же решений, например, для болезни - это зелье, для войны - меч и так далее. После этого начнется длительное путешествие по коридорам туннелей, где вам будет открывать двери гном. Правда, он будет их за вами и закрывать, так что вряд ли можно сказать, что он на вашей стороне. Естественно, по пути нужно будет сражаться с сильными противниками, пока гном окончательно не заманит вас в свою ловушку, где вам предстоит сложная битва против него. Победив гнома, вы сможете подобрать очень важный ключ, который позволит вам вернуться в лес. Но не спешите, так как если вы будете внимательно изучать все туннели, то сможете найти далеко не один тайник - и с Кристаллом Силы, и со Сферой Сохранения. Когда вы зачистите все туннели, возвращайтесь в лес Твигрута.


Новый визит в лес Твигрута

Оказавшись в лесу, вам нужно будет снова вернуться к дому, где были статуи, и использовать Кристаллы Силы для создания Огненной Сферы. Забрав ее, отправляйтесь по новому пути, который выведет вас на неизученную локацию, на которой вы сможете продолжить свое приключение.

Забытая река

На новой локации вам предстоит столкнуться с одной из самых серьезных и опасных ловушек во всей игре. Практически вся локация представляет собой «минное поле»: один неверный шаг - и из земли появляются шипы, которые моментально могут убить вашего персонажа. Поэтому вам придется медленно и аккуратно пробираться, пока вы не найдете кнопку, которая позволит вам деактивировать всю систему. После этого вы можете пройтись по локации и найти дорогу, ведущую туда, где вы еще не бывали.

Дождливый остров

Прогулка по острову может оказаться довольно долгой, но когда вы перейдете через мост, подготовьтесь к сюрпризу. Там будет лежать мушкет - если вы попробуете его взять, то вас телепортирует в подземелье, которое будет наполнено монстрами. Станьте так, чтобы к вам они могли попасть только по одному, и постепенно расправьтесь со всеми. После этого вы сможете пройти обратно в телепорт и забрать мушкет. Затем следуйте к очередной головоломке, которая заставит вас призадуматься.

Разум и материя

Итак, здесь вас ждет долгая и сложная загадка, в которой вам нужно будет постоянно анализировать ситуацию, возвращаться в начало локации, чтобы двигать камни. Ваша задача - пробраться на другой конец локации, где вас будет ожидать очень мощный противник - каменный голем. Расправьтесь с ним и встаньте на кнопку, которая, к сожалению, не откроет никаких новых дверей, но спустит на вас новых летающих монстров. После победы над ними отправляйтесь дальше, чтобы перебраться на новую локацию.

Кладбище

Вот и подходит время для последнего сражения и завершения игрового процесса, который был крайне насыщен различными событиями, напряженными сражениями, сложными головоломками и многим другим, чего не хватает некоторым ролевым играм. Данный проект является на самом деле революционным, возвращающим жанр РПГ к истокам, поэтому вам обязательно стоит с ним ознакомиться, чтобы проникнуться духом эпохи.

Коды

Много было сказано про использование читов в данной игре, однако на самом деле как таковых кодов в привычном понимании слова здесь нет. Вы можете использовать специальную программу Cheat Engine, чтобы подменять определенные значения (такие как здоровье, мана, опыт) на те, которые были бы удобны вам. Также можно скачивать и устанавливать трейнеры, которые упрощают данный процесс, но являются менее функциональными. С их помощью вы сможете изменить только определенный набор значений (чаще всего не больше трех-четырех), в то время как Cheat Engine предлагает вам большое разнообразие возможностей, если вы научитесь работать с данной программой. Учитывая тот факт, что игра не является сетевой, использование читов не запрещено, и вы не будете за это наказаны.

Уровень 1. В темноту.

В начале прохождения Legend of Grimrock как и в других играх смотрим вступительный ролик, после чего пройдя немного вперёд натыкаемся на решётку, чтобы открыть её снимаем со стены факел, далее при помощи факела будем освещать себе путь. Пройдя по коридору натыкаемся на очередную решётку, чтобы пройти дальше тянем за цепь весящую около решётки. Пройдя немного далее найдём штаны и рубаху, их можно одеть на одного из персонажей, пройдя ещё вперёд в одной из ниш можно будет подобрать топор. Чтобы открыть очередную решётку воспользуемся рычагом справа от неё. Пройдя дальше подбираем камень при помощи которого можно будет открыть очередную решётку, для этого кладём камень на одну из плиток на полу (понять на какую не сложно она будет отличаться от остальных). Добравшись до развилки поворачиваем на право и пройдя далее по коридору забираем из ниши ключ при помощи которого можно открыть дверь в противоположенной части подземелья. Пройдя дальше наткнёмся на решётку, замочная скважина будет в стене справа. Добравшись до тупика на стене напротив факела находим отколотый кирпич, нажав на который попадём в секретную комнату.
В комнате можно найти ключ отпирающий решётку мимо которой мы проходили чуть ранее. Открыв решётку поворачиваем налево и проходим вперёд наткнувшись на Огромную улитку уничтожаем её, подобрав в помещении одежду идём дальше очередную решётку открываем при помощи рычага справа. Пройдя немного вперёд можно в одной из ниш найти кинжал, который можно метать во врагов. Движемся вперёд разобравшись по пути ещё с двумя улитками. Добравшись до двери поворачиваем налево пройдя вперёд окажемся в небольшом помещении, где можно найти кое-какую одежду.
Вернувшись к закрытой двери отходим от неё назад затем повернув налево, пройдя немного по коридору открываем очередную решётку потянув за цепь весящую рядом. Дойдя до обрыва нужно бросит камень или кинжал в питу с другой стороны таким образом нажав на него. Перебравшись через пропасть заберём ключ при помощи которого вернувшись назад можно открыть запертую дверь.
Пройдя через дверь окажемся возле головы статую, вместо глаз у статуи полые ниши в которые нужно поместить кристаллы. Кристаллы находятся в разных частях подземелья повернув от статуи налево проходим по коридору, чтобы перебраться через яму нужно потянуть рычаг находящийся слева тем самым опустив плиту по которой мы сможем перебраться через яму. Разобравшись с несколькими улитками проходим вперёд до очередной решётки, повернув на налево попадем в помещение где можно найти одежду и свиток огня. После идём обратно к решётке открыть которую можно встав на плитку перед ней. Очередной бой с улитками после чего забираем кристалл и возвращаемся к статуе.
Теперь нужно найти второй кристалл, отправляемся во второй коридор, по дороге встречаем новых врагов - Друидов, покончив с которыми идём вперёд к решётке за которой находится небольшое помещение а в нём синий кристалл. Открыть решётку можно рычагом расположенном на стене справа. Забрав кристалл возвращаемся к статуе. Установив кристалл откроем таким образом дверь слева из которой появится скелет, уничтожив которого забираем копьё со щитом и идём дальше. Наткнувшись на дверь с шестерёнкой открываем её, для того чтобы сделать это находи слева нишу из которой можно будет забрать свиток, повернув от неё налево идём к стене на которой снова увидим отколотый кирпич. Нажав на кирпич открываем дверь. Попав за дверь с шестерёнкой забираем посох и ещё один свиток. Повернув налево нажимаем на большой синий кристалл, проходи по коридору опустошая по пути ниши после чего спускаемся вниз по лестнице.


Уровень 2. Старые туннели.

Пройдя вперёд поворачиваем налево и проходим через решётку открыть которую можно с помощью рычага. Покончив ещё с одной улиткой можно подобрать бандану. В другой части подземелья пройдя мимо бочек отправляем на тот свет ещё одну улитку после чего проходим до конца коридора, где поднимаем очередную решётку потянув за цепь. Проходим по коридору мимо двери к которой нужно будет вернуться позже, открыв дверь из дерева расправляемся с друидом и парой мелких существ. За бетонной колонной на полу подбираем ключ и компас, идём обратно оп дороге открыв решётку и забрав кое-какие шмотки, вернувшись к двери открываем её ключом.
Проходим вперёд, дойдя до стены поворачиваем налево, вставляем факел в крепёж на стене тем самым открыв очередное секретное помещение. Подобрав шлем проходим вперёд открыв очередную решётку движемся дальше по коридору. добравшись до помещения с улиткой и несколькими камерами, подходим к левой камере и забираем через решётку лежащую в ней рубаху, под рубахой обнаруживаем ключ. Забрав ключ проходи по коридору и открываем очередную решётку применив ключ на замочной скважине. Добравшись до двери перед которой расположены две плиты, поворачиваем налево подобрав с пола камень на ходим на стене расколотый кирпич, жмём на него тем самым открыв очередной тайник. Забрав из тайника стрелы возвращаемся в предыдущее помещение, положив на плиты камни открываем дверь и проходим вперёд. Далее движемся по коридору, убив летающего монстра поворачиваем направо. далее находим на стене надпись, прочитав которую узнаём что дальше пройдёт только безоружный. Справа от нас есть решётка, а напротив этой решётки ниша в которую нужно положить любое оружие, в помещении с права от нас разбираемся с улитками и подбираем ключ, лежащий на полу. Пройдя от входа в помещение до стены повернём направо, на стене будет очередной расколотый кирпич, жмём на него чтобы добраться до очередного тайника.
Вернувшись в коридор где у нас был бой с летающим монстром, подойдя к решётке за которой находится кристалл сохранения открываем её при помощи ключа, далее нам преградит путь вторая решётка. Чтобы открыть вторую решётку идём в коридор параллельный тому в котором мы оставили оружие. Очередная решётка открыть которую можно потянув за цепь. Проходим по коридору слева до следующей решётки с синей аурой, пройдя до конца коридора попадаем в помещение с плитой на полу. Встаём на плиту и разделываемся с появившимися скелетами, забрав предметы активируем рычаги в нишах из которых вылезли скелеты таким образом открыв решётку. Проходим вперёд и встаём в синее свечение таким образом попав в другой коридор в котором есть несколько камер, в камере справа будет мешок чтобы достать его нужно несколько раз нажать на кнопку между двумя камерами слева, после чего расправиться с появившимся скелетом, затем ещё несколько нажатий переместят мешок в конец коридора, где мы и сможем его взять. В инвентаре жмём по подобранному мешку получив таким образом несколько предметов в том числе и ключ.
Далее мешок будет бесполезен так что смело его выкидываем, возвращаемся через свечение к запертой двери которую открываем при помощи ключа поместив его в замочную скважину справа, пройдя вперёд можно сохраниться. За кристаллом сохранения будет запертая решётка которую можно открыть двумя ключами, замки слева и справа от решётки. Ключи находятся в левом и правом помещениях. В первую очередь пойдём налево. Пройти налево можно потянув за цепь, идём вперёд разбираясь по дороге с парочкой птиц, на стене справа от факела можно обнаружить кнопку с нарисованным прямоугольником, жмём на неё. Возвращаемся обратно, проходим в небольшое помещение слева в котором можно найти вторую кнопку. Нажав на кнопку выходим из помещения и наблюдаем, что коридор в помещение с первой кнопкой закрылся, однако замечаем что открыто новое помещение из которого вылетает очередная птица. Покончив с ней заходи в помещение и жмём третью кнопку. Теперь возвращаемся в помещение с первой кнопкой, наблюдаем открывшейся проход в стене пройдя в который находим на полу ключ.
Вернувшись к решётки с двумя замками засовываем в о один из них ключ. Далее проходи по коридору справа добравшись до очередного портала который оказывается неработающим, ищем способ его отключить. Встав спиной с сияющему порталу идём до стены на которой видим очередной расколотый кирпич, нажимаем на него. Портал отключится на несколько секунд, так что быстро бежим вперёд разбираемся по дороге с птицей и забираем из ниши ключ. Возвращаемся к решётке с двумя замками и открываем её вторым ключом. За решёткой входим в портал который переносит нас в новую часть подземелья.
Очередная решётка открыть которую можно расколотым кирпичом на правой стене. Проходим вперёд расправляясь со всеми врагами по пути, дойдя до двери открываем её нажатием кнопки. Бой ещё с несколькими друидами, после чего по левому коридору проходим до упора вперёд, а затем в помещение слева с горящим факелом, подбираем ключ и возвращаемся к развилке повернут на этот раз направо. В стене будет замочная скважина к которой подойдёт найденный нами ключ. Пройдя через поднятую стену поворачиваем налево и проходим вперёд до очередной стены которую поднимаем потянув рычаг.
Вернувшись к последней развилке нужно встать на плиту возле двери таким образом открыв её, разобравшись с появившимся скелетом проходим вперёд в конце концов попав в просторное помещение. Здесь слева видим нишу со скелетом война, а справа дверь с нарисованной шестернёй. Движемся вперёд уничтожим четырёх скелетов, пройдя ещё вперёд доберёмся до решётки поднять которую можно потянув за цепь, но делать этого пока не стоит. На стене напротив слева находим расколотый кирпич, нажав на который открываем очередной тайник из которого выйдет скелет, упокоив которого заходим в помещение и забираем стоящий там ящик из которого можно извлечь полезные предметы. После проходим обратно к решётке и тянем за цепь. Пройдя вперёд по коридору забираем из ниши мешок и спускаемся по лестнице вниз для перехода на следующий уровень открываем решётку сняв факел с крепления.


Уровень 3. Столпы света.

В начале этого уровня нам будут нужны три факела и если у вас их нет, придётся вернуться на предыдущий уровень. Перед наму будет закрытая дверь, читаем загадку справа от двери, затем устанавливаем три факела на колонну перед дверью. Дверь открывается проходим через неё и поворачиваем направо и расправляемся с очередными летающими тварями. Далее нас ждёт помещение с двумя ямами обходим их слева, а в конце пути предстоит сразиться со скелетом. Переходя в помещение с ямами, в коридоре на правой стене будет кнопка которую нужно нажать, пройдя дальше обнаружим открывшийся тайник зайдя в который в нише можно найти чакрам. В стене напротив ниши можно увидеть расколотый кирпич, нажав на который поднимем стену справа. Снова натыкаемся на две ямы за которыми можно увидеть факел на стене и плиту под ним, бросаем чакрам в факел, после удара о стену он упадёт на плиту, после этого мы сможем пройти через ямы. Проходи вперёд и забираем факел, также можно прихватить с собой стрелы. Движемся вперёд по коридору пока не доберёмся до запертой двери рядом с которой можно найти замочную скважину.
Повернувшись направо видим решётку, а чуть левее решётки кнопка. Жмём на кнопку и зайдя в помещение встаём на плиту. Разобравшись с напавшими на нас скелетами пройдя вперёд натыкаемся на две маленькие комнаты, в правой можно найти ключ, а в левой активируем рычаг. Вернувшись к решётке поворачиваем налево и проходим вперёд пока не доберёмся до запертой двери которую можно открыть найденным ключом. Идём вперёд, открывая очередную решётку при помощи цепи, сохранившись при помощи кристалла, проходим вперёд наткнувшись на две ямы которые в это раз обходим справа. По пути нужно уничтожить паука. Открыв очередную решётку дёрнув за цепь попадаем в помещение с ямами и пауком. Паука можно либо уничтожить вручную, либо нажав на кнопку на левой стене заманить монстра на ямы которые после активации кнопки закроются на несколько секунд. После ого как паук будет повержен жмём ещё раз на кнопку и подойдя ко второй яме жмём на вторую кнопку с шестерёнкой. Отойдя в сторону заходим в открывшееся небольшое помещение и проходим через портал попав таким образом в очередной тайник. В тайнике можно найти книгу увеличивающую здоровье одного из персонажей.
Вернувшись обратно в помещение с ямами проходим через очередную решётку открыть которую можно потянув за цепь. Пройдя вперёд попадаем в комнату с несколькими порталами, ямами и решёткой которую можно открыть при помощи плиты в правом углу помещения. В первую очередь нужно закрыть одну из ям, для этого подбираем камень и бросаем его в кнопку стоя справа от ям. Далее встаём на закрывшуюся яму и ждём пока справа исчезнет портал, встав на его место бросаем камень на плиту открывающую решётку, после чего быстро пробегаем через открытую решётку, пока портал не переместил камень с плиты.
Идём по коридору, открываем деревянную дверь, для этого тянем цепь. Разобравшись с пауком, слева увидим дверь с двумя замками, идём вперёд по лабиринту из туннелей, в котором повернув направо наткнёмся на дверь в конце коридора. При помощи цепи открываем дверь, уничтожив пауков разбиваем яйца, берём из расположенных рядом ниш ключ и меч. Отрыв рычагом ещё одну дверь выходим из помещения, на стене можно найти надпись "я требую жертв", далее за решётку перед нами нужно кинуть любой предмет который у вас есть с собой, затем нажимаем на кнопку слева от решётки. Кинутый нами предмет падает вниз, а перед нами появится ещё один ключ и штаны которые так же можно взять с собой. Вернувшись к двери с двумя замками открываем её пи помощи ключей. Пройдя за дверь нас ждёт бой с парой пауков, после чего нужно найти и нажать на две кнопки, сперва ту которая с в виде прямоугольника, разобравшись с появившимся пауком жмём на кнопку с шестернёй. Бежим через решётку пока она снова не опустилась, в следующем помещении валим ещё двух пауков, так же можно нажать на кнопку с шестернёй чтобы решётка больше не опускалась. Очередную решётку открываем при помощи цепи, проходим вперёд до коридора полного яиц. Перед нами две решётки, открыв одну из них нас ждёт бой с несколькими пауками, после победы над которыми проходим в деревянную дверь открыв её при помощи цепи.
Пройдя вперёд наткнёмся на очередную закрытую дверь, встав на плиту перед решёткой смотрим как светящийся шар врежется в решётку, ставим на плиту за решёткой камень или любой предмет. После этого сходим с плиты и снова встаём на неё чтобы вызвать новый шар, который на этот рад ударится в углубление перед дверью таким образом открыв её. Пройдя через дверь окажемся с обратной стороны помещения с ямами которые до этого преграждали нам путь. Подобрав записку и шлем закрываем одну из ям потянув рычаг на правой стене. Дверь без ключа мы открыть не сможет, так что спускаемся вниз по лестнице.


Уровень 4. Архивы.

Проходим вперёд расправляясь по пути с друидами, при этом стараясь не попадать в облака яда исходящие от них. У одного из друидов будет ключ при помощи которого можно открыть решётку ведущую к четырём порталам, прежде чем зайти в каждый из порталов разберёмся с ходящими по близости скелетами. После начинаем заходить в порталы перед каждым из которых есть надпись.

Следы мысли (Trails of Thought)

Пройдя в портал с этой надписью окажемся перед решёткой открыть которую можно встав на плиту, пройдя вперёд попадём в помещение с девятью порталами и плитами. Здесь нужно дойти до кнопки открывающей дверь для этого встаём на первую плиту и делаем два шага вперёд и один вправо, далее шаг в сторону от двери, шаг к центру и один шаг в сторону решётки, от решётки делаем шаг влево, стоя к ней лицом. Таким образом мы доберёмся до кнопки нажав которую можно открыть деревянную дверь. Далее проходим к двери для этого делаем шаг вправо, один шаг к центру, один шаг в торону решётки, один шаг к кнопке, стоя лицом к кнопке делаем шаг вправо, затем следуют по одному шагу к центру и к решётке, один шаг влево и затем ещё раз влево к двери, один шаг в центр, после один шаг вправо, шаг на плитку у двери и наконец-то заходим в дверь. Разбираемся с напавшей на нас птицей после чего проходим через решётку открыть которую можно наступив на плиту, сразу за решёткой будет ещё одна плита на которую тоже нужно наступить. Таким образом попадаем в помещение где есть три плиты открывающие и закрывающие дыры в полу. Первым делом нужно встать на дыру которую уже закрыли, после возвращаемся на плиту чтобы вновь открыть яму и затем встаём на плиту справа чтобы закрыть яму по центру. Встаём на плиту слева чтобы закрыть первую дыру. После этих манипуляций забираем ключ при помощи которого можно открыть дверь ведущую вперёд, проходим далее уничтожая всех врагов на пути, у портала подбираем свиток, так же подберем ещё три свитка на дорожках ведущих к порталу. Попав в помещение с четырьмя порталами раскладываем свитки по нишам. Вернувшись назад зайдём в небольшую комнату на стене которой будет расколотый кирпич, нажав на него отправляемся в помещение с порталом повернув влево по плитам закрывающими дыры в полу нажав на кнопку в стене возвращаемся назад и пока портал выключен прыгаем в яму потеряв при этом немного здоровья. Попав в камеру забираем ключ лежащий в нише, активировав рычаг разбираемся с появившимися скелетами, после чего заходим в портал стоящий неподалёку. Вернувшись в помещение с четырьмя порталами перед решёткой повернём налево и открыв дверь попадём в очередной тайник в котором можно найти особо ценные штаны.

Катакомбы (The Catacomb)

Пройдя в этот портал попадаем в помещения с тремя дырами, проходим направо от дыр по коридору пока не наткнёмся на плиту с положенным на неё куском мяса, забрав который закрываем одну из дыр, благодаря чему можно добраться до плит закрывающих другие ямы, с одной из них снимаем камень, а на другой будут стоять скелеты. Дёрнув за рычаг поднимаем решётки, таким образом выпустив скелетов и отжав плиту. Проходим по закрытым дырам, потянув за цепь проходим вперёд возле портала подбираем свиток и через портал возвращаемся в центральное помещение.

Время и связь (Time and Tie)

Проходим в этот портал и вооружаем одного из персонажем ножом или камнем, встав на плиту перед двумя дырами и ждём трёх щелчков, после чего бросаем камень вперёд, пролетев через портал камень или нож попадает на плиту закрывающую ямы (фокус с порталом напомнил ). Пройдя немного вперёд встаём на плиту перед ямами, бежим по ямам пока те закрываются перед решёткой повернувшись налево кидаем нож или камень в стену, так чтобы тот упал на плиту открывающую решётку. Пройдя вперёд открываем дверь из дерева, для этого надо потянуть за цепь, после чего подбираем свиток и через портал возвращаемся в центральное помещение.

Зоопарк и зверинец (Beast Gardens and Menagerie)

Пройдя в этот портал нажимаем на кнопку с изображением шестерни, после чего быстро бежим вправо и останавливаем светящийся шар. Пройдя через решётку и покончив со всеми врагами нужно будет открыть деревянную дверь для этого нужно вдавит три плиты находящиеся в небольшой комнате закрытой решётками. На стенах рядом с плитами будут кнопки которые откроют решётки. Для того чтобы нажать все три плиты заманиваем на них скелетов которые будут появляться в помещении. Заманив трёх скелетов на плиты откроем деревянную дверь и пройдём вперёд по коридору до портала перед которым подберём ещё одни свиток и через портал вернёмся в центральное помещение.

Вернувшись в помещение с четырьмя порталами нужно разложить найденные нами свитки, делаем это следующим образом: в нишу с надписью "Put to sleep" кладём свиток "but still dreaming", в нишу с надписью "Eternally imprisioned" свиток "to depths beyond measure", в нишу с надписью "Crimes forgotten" свиток "but never forgiven" и в нишу с надписью "Caverns still echoing" свиток "to his call". Если перевести фразы всё получится логично. Сразу после того как свитки будут разложены разложены из-за поднявшихся стен попрут зелёные ящеры, перебив которых осматриваем коридоры и собираем ценные предметы. Активировав рычаг открываем решётку и спускаемся на следующий уровень.


Уровень 5. Вестибюль.

Попадаем в помещение со статуями войнов, проходим в правый дальний угол помещения нажимаем на расколотый кирпич в стене и заходим в соседнюю комнату через открывшийся проход в стене. По правую руку в нише будет будет ключ, забираем его и потянув за рычаг возвращаемся в помещение со статуями. Подойдя к решётке открываем её поместив ключ в замочную скважину, проходим в следующее помещение.
Перед ямой поворачиваем налево, пройдя в помещение со статуей дракона, за статуей потянув за цепь открываем решётку и проходим дальше. Открыв решётку справа попадаем в помещение с девятью ямами. Справа будут две кнопки нажимаем на дальнюю из них закрыв таким образом шесть ям. По закрытым ямам пробегаем до кнопки с шестерёнкой и нажимаем на неё. Вернувшись обратно снова жмём на вторую кнопку справа от входа, а затем на кнопку ближнюю ко входу, далее снова к дальней кнопке на которую опять нажимаем. После всех этих манипуляций с кнопкам сможем добраться до ниши с ключом и забрать его.
Возвращаясь назад жмём на последнюю нажатую кнопку, расправившись с летающими врагами проходим к двери с замком, открыв которую при помощи ключа проходим в следующее помещение. Разобравшись ещё с несколькими летающими тварями сохраняемся после чего проходим через решётку, покончив с парой крабов проходим предварительно открыв ещё одну решётку попав таким образом в коридор со статуями. Проходим направо окажемся перед двумя решётками, над каждым из проходов будет надпись.

Пустынные туннели (Deserted Tunnels)

Открыв решётку с проходим вперёд взяв по пути камень, пройдя мимо деревянной двери в небольшом помещении справа видим рычаг. Далее последовательность действий такова: взяв в руку камень активируем рычаг тем самым открыв деревянную дверь мимо которой проходили, но при этом перед нами начнёт закрываться решётка, кидаем камень противоположенную часть коридора так чтобы он упал на плиту на полу вдавив её таким образом. После быстро бежим через решётку в дверь пока та не закрылась. Проходим по коридору прямо и затем налево до двери с рычагом, активировав который попадём в помещение с ещё одной статуей дракона. В нише здесь можно найти ключ после чего потянув рычаг по коридору возвращаемся в помещение со статуями и применяем ключ на замке двери с шестерёнкой.

Палата ям (Chamber of Pits)

Пройдя через решётку опускаем рычаг и нажимаем на кнопку с шестернёй, смотрим как закрываются ямы. Наша цель левый дальний угол помещения, по дороге можно нажать кнопку в правом дальнем углу. Потянув цепь открываем решётку и проходим в следующее помещение. Забрав из ниши ключ уничтожаем появляющихся врагов затем вместо ключа кладём в нишу какой-нибудь другой предмет. Идём обратно активировав другой рычаг жмём на кнопку и быстро пробегаем по литам закрывающим ямы. Перебив всех врагов возвращаемся в центральное помещение где вставляем ключ в другую замочную скважину и спускаемся на следующий уровень.

Сразу нужно сказать, что как только приступите к игре, нужно обязательно определиться с уровнем сложности, затем откройте вкладку с уровнем сложности и обязательно выставьте галочки на таких пунктах как "Олд скул" и "Создание персонажей". Стоит отметить, что прохождение игры Legend of Grimrock вы будет начинать с просмотра приветственного видео.

Во тьме

Сейчас вам стоит перемещаться только вперед, никуда не сворачивая. Оказавшись около факела, прикрепленного к стене, кликните по нему. Таким образом, он окажется у вас в руках и все время будет проливать свет на путь, по которому ступаете. После того как пройдете в первую открытую решетку, зайдите сразу же во вторую, предварительно найдя и потянув цепочку, расположенную рядом с ней. Затем можете перемещаться далее до тех пор, пока слева от вас не увидите помещение. Заходите вовнутрь и подберите одежду. Теперь вам будет нужно одеть одного из четырех ваших подопечных. А делается это следующим образом: просто на портрет одного из героев перетягивается одежда. И аналогично можно заменять оружие и прочие атрибуты.

Пройдя еще немного, окажетесь перед нишей. Обыщите ее и подберите топор, потому можете пройти к третьей по счету решетке и потянуть за цепочку, которая висит около нее. Потом продолжайте прохождение первой главы в Legend of Grimrock, перемещаясь вперед, пока под ногами не увидите булыжник. Непременно прихватите его с собой, потому что он обязательно пригодится. Вручив найденный камень одному их подопечных, проходите дальше и внимательно смотрите себе под ноги, потому что скоро вы должны увидеть кнопку. Когда окажетесь около нее, положите булыжник сверху, чтобы поднялась очередная решетка.

Пройдя немного дальше, вы увидите поворот, ведущий в правую сторону. Свернув, проходите в самый конец небольшого коридора и там отыщите ключ, подвешенный на стене. Как только он окажется в ваших руках, можете смело возвращаться и проходить в ту часть темницы, в которой еще не бывали. Перед вами окажется закрытая дверь, которую можно открыть с помощью найденного ключа. Продолжайте перемещаться, никуда не сворачивая тех пор, пока справа от вас не заметите решетку. Остановитесь и осмотритесь хорошенько, потому что с правой стороны есть замочная скважина, в которую нужно вставить найденный ключ, чтобы пройти дальше.

Проходите в левую сторону и перемещайтесь до тех пор, пока не окажется, что вы попали в тупик. Остановитесь и подойдите к той стене, которая смежная со стеной с подвешенным факелом. Внимательно присмотритесь и найдите отколотый булыжник, на который нужно нажать. Стоит отметить, что этот надколотый камень является своего рода скрытой кнопкой, которых при прохождении Legend of Grimrock много встретите на своем пути. Можете перемещаться в тайную комнату и там отыскать еще один ключ, чтобы им открыть решетку, с замочной скважиной.

Проходите дальше, внимательно смотря себе под ноги и оглядываясь по сторонам, потому что вскоре на вашем пути попадется улитка, которую нужно быстро уничтожить. Потом можете подобрать предметы. Поживившись, перемещайтесь в противоположную часть темницы и проходите к тому рычагу, который размещен справа. Именно так вы сможете открыть ту решетку, в которую упретесь, пройдя немного дальше. Продолжайте движение вперед и никуда не поворачивайте. Вскоре подойдете к нише, на которой можете забрать клинок. Затем придется расправиться с несколькими улитками и перемещаться в правую сторону, к двери.

Оказавшись в маленькой комнатке, осмотрите все внимательно и соберите необходимые вещи и пищу. Потом можете вернуться к предыдущей двери и от нее начинать обратный путь. Сначала сверните в левую сторону и перемещайтесь коридор. Идите по нему и внимательно смотрите в левую сторону, потому что скоро увидите там решетку. Подойдите к ней и попробуйте открыть с помощью цепочки, свисающей около нее.

Пробравшись через решетку, двигайтесь по направлению к пропасти. Приблизившись, вы увидите кнопку в полу. Достаньте булыжник или нож, и постарайтесь попасть в нее. Именно так вы сможете привести в действие плиту, которая находится над пропастью. Затем продолжайте прохождение Legend of Grimrock и проходите вперед по появившейся плите, чтобы подобрать ключ, с помощью которого можно открыть запертую дверь. После того как ключ будет в вашем распоряжении, подойдите к двери и примените его.

Оказавшись в маленьком помещении, осмотритесь по сторонам, а потом подойдите к голове, вытесанной из камня. Когда приблизитесь к ней вплотную, то сможете увидеть, что глаза этой скульптуры очень походи на слоты. Стоит отметить, что в эти углубления и нужно будет вставить кристаллы синего цвета. Сейчас вам нужно двигаться в левую сторону и подойти к рычагу. Приблизившись к нему вплотную, потяните, чтобы привести в движение плиту, которая станет над пропастью. Потом будьте осторожны, так как улитки не спят. Как только ликвидируете их, проходите вперед, пока не наткнетесь на решетку, около которой находится кнопка в полу. Вам стоит встать на нее, чтоб открыть эту решетку. Затем продолжайте прохождение игры Legend of Grimrock и продолжайте свой путь, никуда не сворачивая, попутно расправляясь с противниками. Сейчас внимательно изучите территорию и заберите себе первый из кристаллов синего цвета.

Вместе с ним нужно вернуться по тому пути, что пришли сюда. Только стоит отметить, что если не сможете миновать решетку, то просто просуньте руку и выставите на кнопку в полу камень или другой предмет, чтобы открыть проход. После того как первый синий кристалл будет вставлен в слот головы, проходите в правую сторону.

Сейчас вам нужно быть предельно осторожными, потому что враги снова атакуют. Как только отобьете их нападение, сразу же перемещайтесь к решетке. Подойдя к ней, осмотрите внимательно все и найдите камеру, а за ней очередной искомый кристалл. Чтобы его забрать, нужно открыть решетку. Так что направляйтесь к той стене, что справа, и найдите на ней рычаг, который нужно опустить. После того как он изменит свое положение, проход будет открыт. Как только в ваших руках окажется очередной нужный кристалл, вернитесь и вставьте его в каменную голову. Затем продолжайте прохождение Legend of Grimrock и выходите из помещения через ту дверь, которая сейчас будет не заперта. Только сначала постарайтесь обезвредить скелета, напавшего на вас. Идите до тех пор, пока перед вами не появится дверь, на которой размещена огромная шестеренка.

Осмотритесь по сторонам и подойдите к ближайшей нише, потому что оттуда сможете забрать свиток. Затем поверните в левую сторону и перемещайтесь к той стене, что перед вами. Приблизившись к ней вплотную, найдите очередную кнопку, которая скрывается в виде надколотого булыжника. Таким образом, откроете проход в тайную комнату. В ней вам нужно подобрать посох и свиток.

Поживившись, перемещайтесь в левую сторону до тех пор, пока ваш глаз не зацепится за кристалл. Стоит отметить, что с его помощью можно вернуть к жизни погибших героев. Теперь можете проходить по коридору вперед до тех пор, пока не дойдете до двух ниш. Остановитесь и найдите ступеньки, ведущие вниз.

Старые туннели

Со старта этого уровня, вам нужно будет двигаться только вперед. Немного пройдя, посмотрите в левую сторону и найдите там решетку. Подойдите к ней поближе и активируйте, нажав на рычаг, расположенный рядом с ней. Потом будьте осторожны при прохождении Legend of Grimrock, двигаясь по туннелю, потому что впереди будет улитка. После того как убьете ее, можете взять себе повязку на голову, которую она оставит. Потом перемещайтесь в конец коридора и найдите там цепочку. Потянув за нее, откроется проход, в который нужно зайти. Немного пройдя, вы увидите перед собой дверь, расположенную с левой стороны. Но не советую пока в нее заходить.

Пройдя мимо нее, вы скоро упретесь в очередную дверь, зайдя в которую, на вас нападут противники. Как только все они перестанут дышать, можете исследовать комнату и проходить в левую сторону. Именно в этой части вы найдете компас и ключ. Подобрав находки, можете проходить снова к двери, через которую попали в эту комнату, и откройте ее, применив ключ.

Затем в прохождении данного уровня в игре Legend of Grimrock вам нужно вплотную приблизиться к той стене, на которой будет надпись. Став к ней спиной, поверните в левую сторону и проходите до тех пор, пока не увидите подставку для факела. Подойдите к ней и попробуйте вставить в нее факел. Именно так вы сможете попасть в тайник. Как только окажетесь внутри, сразу же найдите в полумраке шлем. Подобрав находку, выбирайтесь из этой секретной комнаты и за собой вниз наклоните рычаг. Будьте теперь предельно осторожны, потому что впереди наткнетесь на улитку. После того как ликвидируете это существо, перемещайтесь в то помещение, которое находится с левой стороны от вас.

Очутившись внутри, разыщите там рубашку и поройтесь в карманах, чтобы достать ключ, с помощью которого можно открыть проход, закрытый решеткой. Проходите в конец туннеля и сделайте это. Теперь вам обязательно нужно как следует присмотреться к той двери, которая немного впереди от вас. Приблизившись к ней вплотную, вы можете увидеть две кнопки, выставленные в полу. Подойдите к этому месту и встаньте на эти кнопочки, таким образом, откроется дверь, и вы сможете попасть в неизвестную комнату.

Сейчас как следует осмотритесь и найдите там камень. Вместе с ним выходите из комнаты. Подойдите к стене с правой стороны и найдите надколотый булыжник, чтобы нажать на него и открыть проход, ведущий в секретную комнату. Именно там вы сможете пополнить свой арсенал всем необходимым. Как следует затарившись, можете выбираться из тайника через ту дверь, около две кнопки в полу. Как только подойдете к ней, выложите на одну из кнопок камень, а вторую зажмите не особо нужной вещью.

После того как выйдете из тайника, продолжайте прохождение игры Legend of Grimrock и проходите вперед. Дальше вы уткнетесь в поворот, ведущий в правую сторону, но не советую пока туда сворачивать, потому что там противник, которого сперва нужно обезвредить. Свернув, подойдите к стене, на которой что-то написано. Приблизившись вплотную, прочитайте предложение, в котором речь идет о невооруженном человеке.

Затем перемещайтесь к нише и туда выложите одно из не особо нужных вам оружий, чтобы активировать решетку. После того как проход будет открыт, можете забираться в комнату, в которой достаточно противников. Только осторожно убивайте их, чтобы вас не зацепило. Потом можете продолжать прохождение Legend of Grimrock и забраться в ту комнату, в которой тоже будут ждать неприятели. После того как ликвидируете их, осмотрите территорию и найдите там ключ. Также можете собрать необходимые вещи. Подойдите стенам комнаты и осмотрите их внимательно, потому что там где-то находится тайник, который можно открыть с помощью кнопки.

Если у вас возникают проблемы при прохождении игры Legend of Grimrock 2 , вы всегда можете воспользоваться нашими советами и информацией к действию. Мы подробно описываем шаги, которые необходимо проделать, чтобы полностью пройти игру Legend of Grimrock 2 . В наиболее сложных местах мы добавляем картинки, которые могут вам помочь. Прохождение Legend of Grimrock 2 читайте у нас на сайте.

Как и первая часть Legend of Grimrock , сиквел наполнен выносящими мозг головоломками, жестокими монстрами и смертельными ловушками. Тем не менее, игра невероятно весёлая. Начнём с простых советов, знание которых намного упростит процесс прохождения. Даже старые игроки, вдоль и поперёк изучившие первую часть, найдут для себя что-нибудь полезное. Узнайте на нашем сайте.

1. Создайте сбалансированную группу. Нужно создавать персонажей различных профессий. На острове вы будете постоянно находить уникальную броню и оружие, которые требуют определённых навыков. Постарайтесь создать двух персонажей, которые способны наносить врагам максимальный урон. Сделайте одного персонажа с тяжелым оружием и одного персонажа, специализирующегося на лёгком вооружении.

2. Не пренебрегайте алхимией. Пожалуй, это один из основных и наиболее важных навыков в игре. Вы не обязательно должны быть алхимиком, но повышать этот навык одному из персонажей всё-таки стоит. В отличие от первой игры вам не потребуется наличие пустой фляги для приготовления зелья. Теперь нужно собрать только правильный набор трав. А остров просто кишит этими травами. На четвертом уровне навыка вы сможете заваривать Большой элексир здоровья и Зелья для повышения энергии, также лечащий и травмы. Высокие навыки алхимии позволят готовить новые зелья, повышающие определённые навыки и дающие огромное преимущество в боях. К примеру, вы сможете сделать Зелье Воскрешения, чтобы дать жизнь одному из погибших персонажей. Алхимия в игре развита достаточно хорошо, и вы даже не подозреваете, какие чудесные зелья сможете варить на поздних этапах игры.

3. Либо максимальный навык владения огнестрельным оружием, либо вообще не повышайте его. Огнестрельные оружия достаточно редко встречаются в игре, но зато отличаются огромным уроном, способным нанести врагу. Жаль, что боеприпасов для них вы не найдёте в изобилии.

4. Распределяйте очки навыков как можно позже. Для чего? Всё очень просто: многое вооружение в игре требует от вас определённых умений (навыков). Но вы не знаете их, пока не найдёте оружие. И как бы обидно не было, но, распределив навыки и найдя какой-то прекрасный меч, способный рубить врагов за один-два удара, уже ничего не поделаешь. Из-за какого-то недостающего скил-поинта придётся ждать следующего уровня. Постарайтесь сохранять скил поинты, пока не найдёте оружие, для которого они и пригодятся. К примеру, заклинание огромного огненного шара потребует уровень навыка «3» и уровень 1 владения магией воздуха. К концу игры и вовсе каждое очков навыков будет бесценно.

5. Если нет еды, идите на рыбалку. Я был удивлён, когда к концу игры понял, что здесь можно ловить рыбу. Достаточно забраться в воду и просто щёлкнуть по любой рыбке. Это ведь несложно?! В общем, халяве быть! В некоторых подземельях, склепах пищи немного, поэтому перед походом туда нужно как можно лучше запастись провиантом. Есть ещё один быстрый способ собрать еды. Вернитесь на первый пляж и убейте черепах с низким уровнем, чтобы получить черепаший стейк. Многие из существ спустя время возрождаются.

6. Используйте аннотации на карте, чтобы отмечать примечательные точки. Игра Legend of Grimrock 2 гораздо более открыта, нежели первая часть. Если вы застряли на какой-либо головоломке, вы с лёгкостью сможете вернуться сюда позднее. То же самое можно сказать и о постоянно убивающих вас монстрах. Используйте аннотации в карте, чтобы отмечать трудные места: жутких монстров, запертые двери, сложные загадки, любые опасные участки.

7. Если вы не можете разобраться в головоломке, то не спешите. Её решение или подсказка к нему могут попасться в самом неожиданном месте. Открытый тип игры подразумевает, что вы можете оказаться абсолютно в любой области даже на ранних этапах. Некоторые пути могут быть закрыты. Не стоит заострять внимание на не пройденной головоломке. К примеру, на кладбище есть перемещающийся блок. Подсказка к нему находится абсолютно в другой части острова.

8. Золотые ключи - драгоценный ресурс, поэтому используйте их с умом. На большинстве локаций есть, по крайней мере, одна запертая дверь, за которой может быть спрятана добыча, как полезная, так и не очень. Все эти двери могут быть открыты с использованием золотого ключа. Вскоре вы можете найти хранилище с четырьмя дверьми, за которыми находится полезный лут. Все они требуют наличие золотого ключа. Решение очевидно. Сохранитесь, а затем откройте каждую из дверей и узнайте, где и что спрятано. Не ожидайте найти множество ключей на острове. Даже за 30 часов игры вам встретится от силы не более 10 ключей. Выбор за вами!

9. Используйте лестницу для сражения с опасными врагами. Поднимайтесь вверх и опускайтесь после атак вниз. Так вы сбережете как можно больше здоровья и победите самого опасного соперника. Знатоки первой части помнят, как можно было бегать по квадрату, избегая урона. На многих локациях есть лестницы, а большинство врагов их не умеют использовать. Таким образом, поднимайтесь по лестнице, 1-2 раза атакуйте соперника, затем опускайтесь, избежав его контратаки. Особенно эффективен метод в местностях с опасными противниками, которые могут вас убить в два счёта. К примеру, в канализации много сильных врагов. Но они даже не подозревают о том, что вы теперь знаете этот секрет. Идите и порадуйте их!

10. Важное оружие - «Быстрое сохранение». Как и в игре Divinity: Original Sin, на любом уровне сложности, кроме самого последнего, используйте «Быстрое сохранение» каждый раз, как представится случай. В любом удобном месте, в любое время, на любой локации, в любой ситуации - помните, QuickSave! Перед нажатием любой кнопки, прохождением опасной головоломки. Обязательно сохранитесь. Хотите взять прекрасный предмет, лежащий на алтаре в комнате? Быстро сохранение. Собираетесь спуститься в новое подземелье? Быстрое сохранение! Ничего так сильно не поможет вам перед коридорами, таящими угрозу. только на страницах нашего портала!

Shipwreck Beach

Итак, поднимите палку, щелкнув по ней ЛКМ. Переместите её в один из слотов любого персонажа. Теперь, стоя лицом к двери клетки, щелкните ПКМ по персонажу с палкой - по той руке, где находится палка. Так происходят атаки в игре.

Идите налево по пляжу, обогните камни и разбейте ветки ударом палки. Рядом с ветками, кстати, валяется кость - еще одно оружие. Убейте гигантскую черепаху, поднимите её мясо и бросьте в инвентарь любого персонажа - примените на одну из иконок. Подойдите к двери, нажмите на кнопку справа. Убейте двух черепах, поднимите валяющийся впереди ключ. Дальше будет дверь -откройте её, вставив ключ в скважину. Кстати, откройте карту на TAB. Создатели игры ввели новшество - вы можете добавлять на карте восклицательные знаки и другие символы, а также подписывать их. Это поможет не заблудиться!

Пройдите вперед и направо. Справа будет валяться туника - наденьте на любого из персонажей. Есть две плиты - ближайшая закрывает ворота, дальняя - открывает. Встаньте на ближнюю и положите любой предмет (ту же шкуру черепахи или её яйцо) на вторую плиту. Сойдите с первой - дверь открыта!

Пройдите, убейте двух черепах справа. Если пойти налево, то увидите две двери - одна заперта на ключ, а другая с подсказкой, где говорится: «Если будете готовы, то встаньте в круг в центре и позовите стражу». Идите обратно, где убивали черепах. Коснитесь синего кристалла для сохранения.

Обернитесь от кристалла. Обойдите корабль по правую сторону и между ним и скалой увидите статую с протянутыми руками. Нужно что-то сюда положить. Обернитесь, идите немного назад и сверните налево. Здесь запертая дверь и девять плит. Прочитайте подсказку около двери. Здесь указан знак «Х». Выставьте яйца, камни и другие предметы на плиты так, чтобы получился крестик (Х). Камень должен быть в центре и по диагонали на всех четырех позициях. Тогда дверь откроется.

Пройдите через неё, убейте синее чудище. Справа будет дверь, а по бокам - статуя и подсказка на плите. В руки статуи, исходя из рассказа о мече капитана (на плите слева), нужно положить именно этот меч. Но для начала его нужно отыскать. Обернитесь от двери, идите прямо и убейте двух монстров. Сверните налево, здесь есть запертая решетка слева с замочной скважиной. Справа есть кнопка на плите. Нажмите на кнопку, и слева откроется портал. Войдите в портал, убейте черепаху, за решеткой есть сундук и кнопка на земле. Положите что-нибудь на кнопку и решетка поднимется. Откройте сундук, достаньте нож, лекарство и золотой ключ. Вернитесь обратно через портал и ключом отоприте решетку неподалёку.

Убейте двух монстров, слева лежит ящик - подберите его в инвентарь. В инвентаре щелкните по нему ПКМ и достаньте все предметы. Среди прочих есть меч. Вернитесь обратно к статуе и положите туда меч. Дверь откроется. Меч можете забрать! Пройдите через дверь и перейдите на новую локацию.

Dead Sailor’s Cave

Идите направо, откройте решетку, потянув за цепь. Соберите полезные предметы с полки и в углу комнаты. Вернитесь назад и откройте другую решетку цепью. Если ваш факел будет гаснуть, можете снять любой другой с подставок на стенах. Идите вглубь локации, убейте зомби. Чтобы открыть следующую дверь, поставьте сначала любой предмет на кнопку перед ней (эта кнопка при нажатии закрывает решетку). Теперь вернитесь чуть назад и на стене, за углом, сразу будет кнопка. Нажмите на кнопку, чтобы поднять решетку. Следуйте далее. Убейте зомби, справа есть дверь, нужен ключ. Обойдите коридор и в нише стены найдите ключ. Вернитесь и откройте дверь. Убейте двух мертвецов, с подставки заберите рог. Покиньте катакомбы по лестнице рядом.

Shipwreck Beach

Нажмите на кнопку впереди справа. Отодвинется скала - выйдите отсюда. Идите на локацию, где есть каменный круг. Встаньте в него, положите рог в руку одного из персонажей и щелкните по нему ЛКМ (как атакуете). После звука из рога появятся два чудовищных растения - победите их. Найдите такое место, где они будут атаковать вас по одному. Победив, откроется решетка - идите на новую локацию.

Twigroot Forest

Идите налево от перекрестка. Убейте всех противников, двигайтесь на следующей развилке так же налево и найдёте спуск в туннели Твигрута. Идите туда.

Twigroot Tunnels

Идите по коридору, справа будет запертая решетка, впереди - яма, а за ямой есть кнопка. Бросьте любой предмет через яму, чтобы тот упал на кнопку. Появится мостик. Следуйте далее, в конце коридора будет комната. Убейте скелета с рыцарскими доспехами, в углу подберите ключ. Вернитесь чуть назад, ключом откройте решетку и загляните в сундук впереди. Достаньте ключ и другие предметы. Вернитесь в лес на поверхность.

Twigroot Forest

Побродите по локации, вверху (если смотреть на карту) будет переход с решеткой. Уберите решетку, вставив найденный в туннеле ключ.

Пройдите и впереди найдите здание. Войдите внутрь, нажав на кнопку. Есть три статуи с головой, подойдите к каждой, щелкните и прочитайте уникальный текст-подсказку. Выйдите из здания, обойдите его и встаньте сзади. Здесь есть сундук - нужен ключ, чтобы его открыть. У вас есть отмычки - примените их на сундук и попытайтесь вскрыть.

Встаньте спиной к зданию, идите налево, затем направо. Не следуйте на другую локацию, а найдите здесь рычаг. Опустите его, справа увидите беседку с кристаллом в воздухе, там открылась решетка. Идите к этой беседке, убейте врагов и заберите Power Gem. Вернитесь к зданию со статуями (головами), идите направо несколько метров и ещё раз направо (вверх карты). Убейте волков и отыщите спуск в пещеру.

Twigroot Tunnels

Потяните за цепь и откройте дверь. Идите вперед, справа будет решетка с цепью. Чуть дальше по коридору стоит маг. Наверняка это и есть Хранитель Острова. Идите в его сторону, тот исчезнет. Убейте двух врагов, разбейте ящики и подберите полезные предметы. Вернитесь к решетке, потяните за цепь, чтобы открыть её. Встав на кнопку, вы откроете две ямы. Назад вы уже не вернетесь, но и впереди яма. Справа от ямы на стене найдите круглую едва заметную кнопку на кирпиче. Нажмите на неё и яма закроется.

The Four Plagues

Идите сначала налево. Слева будет помещение с четырьмя подписанными нишами. Посередине есть запертая решетка. Около каждой ниши есть подпись. Поставьте такие предметы: Disease (Болезнь) - зелье лечения, Battle - меч или другое оружие, Cold (Холод) - предмет одежды, Famine (Голод) - любую еду. Решетка поднимется. Заберите зелье силы и накидку.

Вернитесь к решетке, через которую сюда пришли. Идите направо от неё. По пути будет камень сохранения. Кстати, если одного из персонажей убили, после прикосновения к этому камню он оживёт. Идите дальше по коридору, увидите убегающего гнома, который закроет за собой решетку. Нужен ключ.

Идите дальше, убейте монстра, справа будет дверь, ведущая к The Nest. Идите налево и войдите в комнату Философский камень. Идите вперед по коридору слева. Справа и слева будут решетки. За одной такой есть кнопка - положите на неё камень. Вернитесь к большому камню, он горит, как и пол под ним. Передвиньте его на желтый квадрат. Толкать его нужно сзади и только по подсвеченным точкам. Переместите его вправо, затем идите за решетку и через неё толкните на другую часть. Когда он будет на желтой точке, то откроется решетка рядом. Пройдите в портал за ней.

Возьмите ключ, лежащий в нише впереди (Brass Key). Появятся три скелета - убейте их всех, потяните за рычаг и вернитесь назад. Зайдите за решетку за камнем, найдите на стене кнопку и нажмите на неё. Пройдите в тайное помещение, убейте крысу и заберите лут.

Возвращайтесь обратно к решетке, которую закрыл гном. Откройте её найденным ключом. Следуйте вперед, гном откроет для вас еще одну решетку. Идите за ним и сразитесь с гномом. Победив, соберите лут, включая ещё один ключ. В комнате есть дверь. Найдите её и откройте ключом Гнома. Кроме того, найдите проход к кристаллу Силы. Заберите его.

Вернитесь к открытой двери и пройдите дальше. Поднимите решетку по пути. Кстати, если пройти в конец коридора, то можно отыскать рычаг. Опустите его и окажетесь в комнате с кристаллом сохранения. Вернемся немного назад. Открыв решетку, пройдите, осмотрите все ниши и можете подниматься наверх по лестнице. Продолжаем прохождение игры Legend of Grimrock 2 .

Twigroot Forest

Выйдите к зданию со статуями, поставьте на стол 4 Кристалла Силы. В итоге получиться одна огненная сфера - заберите её. Идите по карте направо (т. е., налево, выйдя из здания) и перейдите на новую локацию.

Forgotten River

Идите вперед и налево. Здесь будет место с ловушками в виде шипов - Shrine of Pain. Подождите, когда шипы уйдут дальше. Идите вперед вдоль правой стены, сверните налево и найдите за углом рычаг. Опустите рычаг, вернитесь к первому повороту, где свернули налево, и поверните так же налево. Пройдите в открытый проход. Вы преодолели шипы. Возьмите письмо со стола, идите направо и убейте монстра.

Здесь будет кнопка - встаньте и откроете стену, чтобы повторно не идти через шипы. Налево есть проход на новую локацию. Идите туда.

Sleet Island

Идите направо по мосту, справа на подставке будет расположен мушкет. Возьмите этот мушкет, вы переместитесь в подвал. Убейте монстра сзади и встаньте туда, чтобы остальные атаковали вас по одному. Убив всех, заберите мушкет и войдите в портал. Вы вернетесь на локацию. Идите направо, перейдите на новую часть, где нужно будет решить загадку.

Mind and Matter

Здесь есть два камня. Справа есть рычаг - найдите и активируйте камни. Передвиньте ближний камень вперед, чтобы вы могли пройти на новую часть локации. Идите направо от камне, впереди будет дыра, справа и слева - решетка. Справа за шаг до дыры есть плита с кнопкой. Если её нажать, то из каменной головы на противоположной стороне полетит искра. Искра не достает до отверстия из-за камней. Вернитесь назад к камням, переместите оба камня влево (один упрется в решетку, а другой переместится ближе к желтым точкам). Теперь нажмите на кнопку, отбегите в сторону с пути искры. Откроются две решетки. Идите от отверстия в стене направо, толкните первый камень на одну из желтых точек. Второй камень через решетку толкните чуть вперед. Идите к второму камню, пройдите мимо него до упора, сверните направо и на стене справа найдите кнопку. Нажмите на неё, и поднимется стена. Обойдите через стену камень, толкните его на шаг вперед. В общем, потолкать его до нужного места теперь не составит труда.

Открылась решетка - пройдите через неё. Следуйте вперед, убейте каменного голема, можете встать на кнопку, но никого. Кроме летающих вражеских тварей, на локации не появится, и ничего не произойдёт. Идите чуть дальше и сверните направо, перейдите на новую локацию.

Cemetery

Впереди есть камень и светящиеся плиты. Есть четыре желтые точки, но один камень. Непривычно. Если пойти налево, то можно отыскать пару могил и несколько полезных предметов. Необязательно.

В самом начале игры, перед тем как начать прохождение игры Legend of Grimrock , выбирете уровень сложности, а так же поставьте галочки в пунктах «Олд скул» и «Создание персонажей». Последний пункт отвечает за создание и редактирование своих собственных персонажей. История начнётся с просмотра вступительного видеоролика.

Legend of Grimrock – Уровень 1. Во тьме

Двигайтесь вперёд, со стены заберите факел, предварительно щёлкнув по нему, и поместите его в руку одного из персонажей. Он будет освещать путь. Решётка благодаря этому открывается. Продвиньтесь к новой решётке, потяните за цепь около неё, и следуйте далее. Слева будет небольшая комнатка, где есть одежда. Её нужно переместить на портрет одного из четырёх персонажей. В общем, как одеваться, чем воевать и т.д. я Вам рассказывать в дальнейшем не буду. В нише впереди найдите топор, потяните за цепь около третьей решётки. Идите вперёд, с земли поднимите камень и положите в руку одного из персонажей. Перед следующей решёткой будет кнопка в полу. На неё положите камень, решётка поднимается.

Идите далее, сверните направо и в стене в конце коридора найдите ключ. Вернитесь назад и идите в неизведанную область темницы, ключом отоприте дверь и пройдите дальше. С правой стороны Вы увидите решётку, а правее неё – замочную скважину. Следуйте налево, в тупик, на стене, являющейся смежной к стене с факелом, отыщите маленький отколотый камень и вдавите его в стену.


Это скрытая кнопка, коих в игре много. Пройдите в секретное помещение и заберите оттуда ключ. Вернитесь к решётке с замочной скважиной и поместите в неё ключ. Следуйте далее, убейте улитку с левой стороны и соберите предметы. Идите в другую часть темницы, потяните за рычаг с правой стороны, который открывает решётку впереди. Двигайтесь дальше, достаньте клинок из ниши на стене впереди, убейте других улиток и осмотрите дверь с замочной скважиной правее. От этой двери идите налево, в небольшом помещении соберите еду и другие полезные вещи.

Вернитесь к последней двери, идите от неё назад и поверните налево. Двигайтесь по коридору, слева найдите решётку. Откройте её, потянув за цепь рядом, подойдите к обрыву, за которым видна кнопка в полу. Бросьте на эту кнопку камень или ножик. Когда любой предмет окажется на кнопке, то появится плита над обрывом. Пройдите вперёд и возьмите ключ, которым отоприте запертую дверь с замочной скважиной.

Подойдите к голове из камня, глаза которой представляют собой своеобразные слоты, куда нужно поместить синие кристаллы. Смотря на голову, идите налево, потяните за рычаг слева, чтобы впереди поднялась плита, закрывающая яму. Убейте улиток, обратите внимание на решётку впереди. Сходите налево и соберите полезные предметы. Вернитесь к этой решётке, подойдите вплотную и автоматически разместитесь на кнопке в полу. Решётка открывается. Пройдите вперёд, убейте врагов и заберите первый кристалл. Вернитесь назад. Если вдруг решётка будет заперта, то через неё положите на кнопку за решёткой камень или другой предмет. Поместите первый кристалл в голову и идите уже направо.

Убейте новых врагов, обратите внимание на камеру с решёткой, где есть кристалл. На стене справа найдите рычаг. Опустите его, решётка открывается. Возьмите второй кристалл и поместите его в голову. Пройдите через открывшуюся дверь, предварительно уничтожив воина-скелета. Вы увидите перед собой дверь с большой шестерёнкой. Найдите нишу со свитком, заберите его и сразу же после этого, стоя лицом к нише, повернитесь влево и подойдите до упора к стене впереди. Нажмите на маленькую кнопку на стене в виде отколотого камня. Их секретного помещения заберите посох и свиток. Таких помещений в игре много, на все я внимание уделить не смогу.

Идите влево, нажмите на большой кристалл, который сохраняет игру и возрождает умерших персонажей. Следуйте по коридору, заберите свитки из двух ниш и спуститесь вниз по лестнице.

Legend of Grimrock – Уровень 2. Старые туннели

Идите вперёд и пройдите через решётку с левой стороны, открыв её при помощи рычага. Убейте улитку, подберите повязку на голову и следуйте в другую сторону, где расположены бочки. Убейте другую улитку и потяните за цепь в конце коридора. Следуйте далее, обратите внимание на дверь со скважиной слева, но пройдите мимо неё. Откройте деревянную дверь, убейте врагов, на полу в левой части помещения найдите ключ и компас. Вернитесь к двери и откройте её ключом.

Подойдите к стене с надписью, повернитесь влево и увидите подставку для факела. Поместите в неё факел, чтобы открыть тайник. Заберите шлем из тайника, опустите рычаг и проследуйте дальше. Убейте улитку, в камере слева найдите рубаху, а под ней – нужный ключ. В конце коридора откройте решётку с помощью ключа.

Обратите внимание на дверь впереди. Рядом с ней есть две кнопки в полу. Пройдите налево, войдите в небольшое помещение, где лежит камень. Возьмите камень, надавите на секретную кнопку на правой стене и войдите в тайник. Соберите полезные вещички, вернитесь к двери с двумя кнопками в полу, на одну положите камень, а на другую – любой ненужный предмет.

Идите вперёд, справа будет поворот, но туда пока не идите. Убейте врага и только после этого сверните направо. Прочтите надпись на стене про безоружного человека. Положите в нишу напротив решётки любое оружие и решётка поднимется. Пройдите в помещение, убейте врагов и подберите ключ с другими предметами. На стенах помещения можно найти кнопку, открывающую тайник.

Идите в коридор, ключом откройте решётку, за которой находится кристалл сохранения. К сожалению, на пути окажется ещё одна решётка. Отойдите назад и сверните налево, в неизведанный коридор. Потяните за цепь, чтобы поднять решётку, с левой стороны поворот к другой решётке и порталу. Пройдите через решётку в портал и окажетесь в новом месте. Найдите кнопку слева, нажмите на неё несколько раз, пока не появится скелет. Убейте его и вновь нажмите несколько раз на кнопку, чтобы на месте скелета появился мешочек. Этот мешочек изначально находится в одной из камер слева. В мешке отыщите ключ.

Вернитесь к решётке через портал, откройте её ключом и сохранитесь у кристалла. Здесь есть решётка с двумя скважинами для ключа по сторонам. Эти ключи есть в коридорах слева и справа. Идите налево, убейте врагов и нажмите на кнопку на стене. Слева обратите внимание на появившуюся нишу. Войдите и нажмите на другую кнопку. Следуйте по направлению к решётке со скважинами и слева найдите другую появившуюся нишу. Здесь есть враг – убейте, войдите в нишу и нажмите на кнопку. Вернитесь в помещение с первой кнопкой и напротив неё увидите альков с ключ. Заберите ключ и примените его на первую скважину около решётки.

Идите направо и остановитесь перед порталом. Вам нужно на другую сторону, но портал всякий раз будет возвращать Вас обратно. Напротив портала есть кнопка, отключающая его (на стене, маленький осколок). Отключите портал и задним ходом двигайтесь через него, пока он не включился вновь. Убейте врага, заберите ключ, вернитесь назад и отоприте решётку, вставив ключ во вторую скважину. Пройдите через решётку в портал.

Впереди решётка. За 2 шага до неё справа найдите кнопку и нажмите. Двигайтесь дальше, убейте монстров и откройте дверь, нажав на кнопку. Разберитесь с врагами, на развилке сверните налево в тупик. Слева найдите ключ и заберите его. Вернитесь назад, двигайтесь в новую сторону и примените ключ на замочную скважину. Поднимается стена. Пройдите под ней, на развилке двигайтесь направо и расположитесь на кнопке около двери. Пройдите и убейте скелета, попав в большое помещение, слева будет ниша с мертвецами. Убейте четырёх скелетов, здесь можете найти кнопку на стене и открыть тайник. А так откройте решётку с помощью цепи и двигайтесь вперёд. Спуститесь по ступенькам на третий уровень, забрав факел и открыв тем самым решётку.

Legend of Grimrock – Уровень 3. Столпы света

Итак, если у Вас есть 2 факела, то снимите третий и разместите их на колонне в центре, где на трёх соседних стенах есть три подставки. Если факелов не хватает, то вернитесь на предыдущий уровень и найдите недостающий. Когда 3 факела будут размещены, то пройдите через открывшуюся дверь, сверните направо и убейте по пути врагов. Обойдите ямы впереди через коридор слева, убейте лучника, вернувшись в коридор справа, и оказавшись уже по другую сторону ям. Тем временем, в проходе между двумя коридорами на стене есть кнопка – нажмите на неё. Вернитесь в левый коридор, найдите открывшийся альков примерно на уровне ям. Нажмите на кнопку на стене алькова, поднимется стена. Теперь видны обе ямы. Бросьте камень, чакрам или клинок на кнопку за ямами, ямы закроются. Пройдите вперёд и возьмите стрелы – это секрет. Пройдите в новый коридор, убейте птицу и запомните запертую дверь со скважиной.

Нажмите на кнопку около решётки справа, пройдите вперёд и встанете на кнопку в полу. Разберитесь с врагами, впереди увидите два алькова. Из правого заберите ключ, в левом опустите рычаг и вернитесь к решётке, сквозь которую прошли сюда. С левой стороны увидите проход. Двигайтесь через него и окажетесь с другой стороны решётки. Отоприте ключом дверь со скважиной справа.

Идите прямо, потяните за цепь, чтобы поднять очередную решётку. Используйте кристалл сохранения, впереди видны две ямы. Идите направо, убейте паука и поднимите цепью решётку. Вновь видны две ямы и паук. С левой стороны перед первой ямой, на стене есть кнопка. Если её нажать, то ямы будут перекрыты на несколько секунд. По желанию можно попытаться заманить в эти ямы паука. Как паук будет мёртв, то нажмите на кнопку и пройдите над ямой. Нажмите на кнопку около второй ямы, отойдите назад, чтобы не упасть. Войдите в альков с порталом левее первой ямы, перелетите при помощи портала в другое место. В нише заберите книгу, используя которую можно прибавить запас здоровья тому или иному персонажу.

Вернитесь в помещение с двумя ямами, откройте решётку цепью и идите дальше. В помещении с несколькими порталами в центре приметьте для себя яму. Чуть дальше есть решётка, через которую нужно пройти. Правее решётки, в углу есть кнопка, открывающая решётку. Поднимите камень, возьмите его в руки, двигайтесь направо, по мере исчезновения порталов. Повернитесь в сторону ямы налево и бросьте камень вперёд, где видна кнопка в полу. Если удачно, то яма закрывается. Встаньте на её позицию, подождите появления и исчезновения портала и положите любой другой предмет на кнопку в углу, правее решётки. Быстро пробегите через открывшуюся решётку, пока портал не унёс с кнопки камень.

Идите через коридор, откройте дверь цепью и убейте врага. Слева будет дверь с двумя скважинами. Идите вперёд, сверните направо и в конце коридора найдите дверь. Потяните за цепь, пройдите и убейте пауков. Заберите ключ из ниши, заберите из другой ниши меч. Откройте дверь рычагом, покиньте помещение через эту дверь, сделайте шаг вперёд и прочтите надпись «Я требую жертв». Киньте в яму за решёткой любой предмет, на полу появится ключ со штанами. Заберите их, вернитесь к двери и примените на скважины два ключа.

Пройдите через дверь, убейте врагов и найдите 2 кнопки. Нажмите на прямоугольную кнопку, убейте врага и нажмите на другую кнопку с шестерёнкой. Быстро оббегите колонну против часовой стрелки и пробежите под решёткой, пока она не захлопнулась. Убейте пауков, поднимите решётку, нажав на кнопку рядом. Теперь решётка не опустится никогда. Потяните за цепь около другой решётки, пройдите и двигайтесь до помещения с паучьими яйцами. Убейте встреченных врагов. Откройте любую решётку и убейте несколько пауков, старайтесь сделать так, чтобы Вас не могли окружить или зажать в угол. Когда в помещении больше не будет врагов, то откройте дверь при помощи цепи.

Идите вперёд, остановитесь перед закрытой дверью и обратите внимание на углубление в стене слева. Встаньте на плиту около решётки, подождите, когда заряд ударится о решётку. Поместите на кнопку в полу, позади решётки, абсолютно любой предмет. Отойдите от кнопки, на которой стоите, повторно разместитесь на ней и вылетит новый заряд, который попадёт в углубление в стене. Пройдите через открывшуюся дверь, подберите предметы и спуститесь по лестнице вниз.

Legend of Grimrock – Уровень 4. Архивы

Идите вперёд по кнопке в полу, убейте врагов и подберите ключ, который выпадет из одного из них. Отоприте им решётку, продолжайте двигаться вглубь уровня и попадёте в помещение с порталами. Убейте всех врагов в округе. Теперь нужно открыть проход к лестнице на пятый уровень. Для этого нужно разместить в четыре ниши на четырёх колоннах в центре предметы. Какие предметы нужно разместить, указано в надписях рядом с нишами. Но эти предметы предварительно нужно найти на четырёх локациях, к которым ведут четыре портала в данном зале. Рядом с каждым порталом есть надпись и именно по ним будет описана дальнейшая последовательность действий.

Trails of Thought

Встаньте на кнопку, пройдите под решёткой в комнату с девятью плитами. В общем, нужно пройти через решётку в конце помещения. Её нужно открыть кнопкой на стене слева. При этом нужно избежать порталов. Когда Вы встанете на клетку, то вокруг неё все клетки (исключая диагонали) либо приобретут портал, либо его потеряют. Т.е., если был портал, то он исчезнет, и наоборот. Мысленно пронумеруйте клетки так:

Рядом с клеткой 9 есть дверь. Рядом с клеткой 3 на стене есть кнопка. Итак, идите так: 2, 5, 8, 9, 6, 5, 2, 1, 6, 5, 2, 3, нажмите на кнопку, 4, 5, 2, 3, 4, 5, 2, 1, 6, 5, 8, 9, пройдите через дверь и покиньте помещение. Убейте врага, встаньте на кнопку и пройдите под решёткой. Наступите на другую плиту. Теперь нужно закрыть все три ямы, которые ведут к нише с ключом. Сейчас Вы стоите на кнопке 1, далее будет кнопка 2, а ещё правее – кнопка 3. Встаньте на плиту над ямой впереди, которая закрыта и вернитесь на 1. Далее встаньте на 2, вернитесь на 1. Теперь заберите ключ и отоприте им дверь. Убейте врагов в помещении, подберите свиток около портала. Это первый из четырёх свитков с частью фразы. Другая часть фразы написана на колонне с нишей в главном зале. Нужно будет после сопоставить все фразы и выбрать подходящие по смыслу. Войдите в портал, чтобы вернуться в центр.

Катакомбы

Сделайте шаг прямо и увидите, как раскрылись все плиты. Убейте врагов, идите направо от ям через коридор. Вы увидите кнопку в полу, на которой есть мясо. Заберите мясо и одна из ям закроется. Найдите две другие вдавленные кнопки. С одной заберите камень. На другой будут стоять четыре скелета, которые заперты в помещении. Нужно потянуть рычаг напротив этого помещения и вызволить скелетов. По желанию можно их и убить. Теперь ямы закрыты. Пройдите над ними, потяните цепь и подберите около портала второй свиток. Вернитесь через портал в центр.

Time and Tie

Пройдите через портал, возьмите в руки персонажа метательный предмет, встаньте на кнопку около ям и подождите, пока не прозвучат 3 щелчка. Метните предмет вперёд, щёлкнув по нему правой кнопкой мыши, и, если повезёт и всё рассчитаете, то его подхватит портал, который перенесёт на кнопку в полу за решёткой слева. Ямы перекрыты. Пройдите дальше, встаньте на кнопку около других ям, двигайтесь по появляющимся плитам, образующим мостики. За один шаг до нужной решётки повернитесь налево и метните нож в стенку впереди, чтобы тот упал на кнопку в полу. Пройдите под решёткой, убейте врага, потяните за цепь и около портала возьмите третий свиток. Вернитесь в центр.

Beast Gardens and Menagerie

Вдавите кнопку с шестернёй левее решётки, переместитесь до упора вправо и преградите путь летящему заряду. Пройдите под решёткой, убейте врагов, что не обязательно, поскольку они нужны. Так или иначе, враги здесь будут появляться с течением времени. Нужно открыть деревянную дверь. Обратите внимание, что в комнате есть три помещения с решётками и кнопками в полу. Рядом с ними, на стенах, найдите и нажмите на кнопки, чтобы открыть помещения. Теперь заманите внутрь появившихся монстров, они встанут на кнопки в полу и попадут в ловушки. Когда в трёх помещениях будут монстры, то дверь открывается. Пройдите и подберите четвёртый свиток.

Расположите свитки так, чтобы получились фразы:

1. Put to sleep, but still dreaming.

2. Eternally imprisioned to depths beyond measure.

3. Crimes forgotten, but never forgiven.

4. Caverns still echoing to his call.

Когда все свитки будут на своих местах, то в помещение ворвутся враги, пролезшие через открывшиеся проходы по бокам. Убейте их, в помещениях по бокам соберите предметы и обязательно опустите рычаг. Пройдите под поднявшейся решёткой и спуститесь на уровень ниже.

Legend of Grimrock – Уровень 5. Коридоры

Первоначально Вы находитесь в зале со статуями. Если пойти налево, то будет обнаружена решётка, где Вы сможете достать стрелы и свиток. Если пойти направо, то увидите другую решётку со скважиной. На другой стороне есть и третья решётка, которая уже открывается с помощью рычага. Сделайте это, пройдите в здание и на стенах найдите кнопку. Нажмите на кнопку, откроется проход в соседнее помещение. В нише соседней комнаты найдите ключ, потяните за рычаг и вернитесь в первое помещение. Откройте ключом решётку со скважиной, следуйте дальше.

Здесь опять же зал, чем-то напоминающий предыдущий. Впереди яма, поэтому идите налево, справа увидите дверь. Рядом с ней есть скважина. Идите в комнату слева, где стоит каменный Дракон, обойдите его, потяните за цепь, чтобы открыть решётку впереди. Пройдите через решётку справа, где есть комната с 9 ямами. За тремя рядами этих ям есть кнопка. Если повернуться направо, то на стене справа будут 2 другие кнопки. Нажмите на ту из них, которая дальше от прохода, и ряд ям закроется. Подойдите к дальней кнопке за ямами и нажмите на неё. Вернитесь обратно и надавите на первую нажатую Вами кнопку. Нажмите и на кнопку около прохода. Наконец, нажмите на кнопку вдалеке и пройдите к нише с ключом. Заберите ключ, вернитесь назад, но предварительно нажмите на кнопку около ям. Убейте врагов, вернитесь к двери со скважиной и поместите в неё ключ.

Проследуйте далее, разберитесь с противниками и активируйте камень сохранения. Пройдите через решётку, убейте крабов, откройте новую решётку, за которой находятся бочки. Пройдите в коридор со статуями, следуйте направо и увидите в конце на двух стенах две решётки в разные помещения. Они подписаны.

Deserted Tunnels

Идите вперёд, возьмите камень с пола, пройдите мимо двери справа и сверните в альков по правую руку. Опустите рычаг, дверь открывается, но Вы оказываетесь взаперти. Посмотрите в другую часть коридора и бросьте камень, который упадёт на кнопку. Бегите под поднявшейся решёткой, пока она не захлопнулась.

Пройдите через коридор, следуйте налево и откройте дверь с рычагом. В следующем помещении будет статуя дракона. Заберите из ниши ключ, опустите рычаг и по коридору вернитесь в зал со статуями. Поместите ключ в первую скважину рядом с решёткой, что напротив железной двери. Пройдите через другую решётку с надписью.

Chamber of Pits

Опустите рычаг, нажмите на кнопку и увидите, что плиты начнут закрывать последовательно ямы. Изучите, повторите процедуру и следуйте уже по плитам. В дальнем правом углу есть кнопка, открывающая проход дальше. Обязательно по пути нажмите на неё. Когда доберётесь до решётки, пройдите и потяните за цепь, чтобы поднять другую решётку. Достаньте ключ из ниши, убейте врагов и поместите в нишу другой ненужный предмет. Вернитесь в зал со статуями. Ямы нужно будет вновь пройти, потянув за другой рычаг. Поместите второй ключ в другую скважину и спуститесь по лестнице на шестой уровень.

Legend of Grimrock – Уровень 6. В ловушке

Двигайтесь вперёд, убейте врагов, в том числе минотавра, с которого выпадет золотой ключ. Идите направо, откройте решётку с надписью ниже.

Hell of Fire

Пройдите в комнату, впереди яма. Откройте решётку слева и убейте врага, двигайтесь вперёд и пройдите мимо ямы. Можно спуститься вниз за секретом. Идите вперёд, на стене справа найдите кнопку и нажмите. Откроется альков. Встаньте на кнопку в полу, быстро забегите в альков, чтобы огненный шар пролетел мимо. Подбегите к голове и заберите меч. Вернитесь в комнату с минотавром (если не убили, то она «с», если убили, то «без»).

Sequencis

Найдите решётку с соответствующей надписью, пройдите и убейте врагов. Здесь есть решётка со скважиной. Золотой ключ к ней не подойдёт. Идите в соседнее помещение, войдите в портал и попадёте в круговорот порталов. Встаньте так, чтобы периодически появлялась дверь. Откройте её, потянув за цепь в процессе перемещения. Убейте улитку, войдите в эту комнату и опустите рычаг. Вновь в портал, слева была решётка в одной из комнат, но теперь она поднята. Выйдите в эту комнату и убейте краба. С пола заберите ключ, вернитесь в исходное помещение через портал и отоприте ключом решётку. Пройдите через неё, нажмите на кристалл сохранения. Впереди будет ещё одна скважина, но ключа у Вас нет.

Вернитесь к первой двери уровня, встаньте к ней спиной, в левом дальнем углу есть освещенная решётка. Пройдите через неё. Кстати, здесь есть и название части подземелья:

Haunted Halls

Справа решётка, потяните за цепь и пройдите под ней. Встаньте на кнопку в полу в конце помещения, заманите на кнопку скелетов и отбегите за угол, ведь там откроется проход. В этом проходе появятся скелеты – убейте их и с пола заберите ключ.

Вернитесь в коридор, идите направо до двери с цепью. Откройте дверь и убейте врагов, следуйте далее и окажетесь в помещении с порталами.

Maze of Madness

Идите налево, где нет порталов, нажмите на кнопку на стене и отключите портал, где находится ключ. Это, если смотреть вдаль, в дальнем правом углу. Вернитесь к началу порталов, подойдите к первому ряду и пройдите направо боком до упора. Войдите в портал впереди, повернитесь назад и подойдите к цепи на стене. Повернитесь налево и сделайте шаг в портал. Обернитесь и идите по квадратам без порталов к нише и достаньте ключ. Вернитесь назад в комнату.

Sequencis

Пройдите через открытую ранее решётку (ключом), откройте дверь следующие решётки найденными ключами, следуйте далее, пройдите налево и увидите спуск. Можно проследовать дальше, в комнату Treasure Store, где открыть золотым ключом любую дверь с наградой. Спуститесь на седьмой уровень.

Legend of Grimrock – Уровень 7. Древние палаты

Идите вперёд, пока не попадёте в помещении со студнями. Убейте их и найдите дверь с надписью:

Maze of Shadows

Идите по помещению, не попадайтесь на свет. Путь будет довольно лёгок. Осматривайте ниши на наличие полезных предметов. Откройте решётку с рычагом, двигайтесь через коридор до комнаты с кнопкой в полу. Встаньте на кнопку, убейте врагов. Вернитесь чуть назад и пройдите через открывшуюся дверь неподалёку. Заберите ключ из ниши, вернитесь назад и сверните налево. Используйте ключ на скважине около ямы и появится плита. Пройдите по плите над ямой, убейте врагов, остановитесь рядом с решёткой. Нажмите на кнопку правее решётки, убежите за поворот и дождитесь, когда пролетит светящийся шар. Вернитесь назад, чтобы пролетел другой шар. Первый заряд открывает решётку, второй – поднимает плиту над ямой.

Пройдите далее, поднимите решётку и убейте студней. Следуйте направо, потяните за цепь и пройдите через дверь. Пройдите, справа будет отверстие для заряда. Слева – 2 кнопки в полу и решётка. Встаньте на левую кнопку в полу, пока решётка полностью не поднимется. Перебегите на правую кнопку, чтобы запустить заряд, и быстро вернитесь на левую кнопку, чтобы не дать решётки опуститься. Заряд попадёт в отверстие и откроется тайник. Убейте врагов и заберите посох. Вернитесь обратно, пройдите через другой открывшийся проход и заберите с собой записку. Рычагом откройте дверь в коридоре, которая была заперта и Вами не тронута.

Пройдите мимо знакомых дверей, поверните налево рядом с каменной головой и используйте кристалл сохранения. Убейте врагов в пути, пройдите от кристалла вперёд и на перекрёстке поверните направо, где виден портал. Войдите в портал, при этом отметьте для себя, что слева находятся три ямы. Найдите дверь за поворотом, потяните за цепь и пройдите. Следуйте по коридорам так, чтобы всё время поворачивать налево. Найдя пять рычагов, опустите два рычага – посередине и крайний правый. Заберите секретный клинок. Следуйте вперёд, Вы попадёте в помещение с плитами. Эти плиты то есть, то их нет. Видите голову, пускающую заряды? Встаньте на пути заряда, когда плиты будут закрыты. Подойдите к отверстию, в которое летит заряд. Стоя к нему лицом, как только в Вас врежется заряд, сделайте два шага боком влево, нажмите на кнопку на стене и сделайте два шага боком вправо, чтобы успеть поймать следующий заряд. Открывается дверь, появляются враги. Убейте их и пройдите через дверь.

Поднимите ворота впереди, шагните вперёд и справа найдите комнату. В этой комнате есть ямы. Идите вперёд, на развилке сверните направо и заберите из ниши булаву. Убейте врагов, идите на развилке в другую сторону и откройте дверь с помощью цепи. Выньте из ниши далее череп и спуститесь по лестнице слева на восьмой уровень.

Legend of Grimrock – Уровень 8. Склеп

Идите по коридору вперёд и спуститесь вниз. На этом уровне можно найти только секреты.

Legend of Grimrock – Уровень 9. Храм Гороморг. Часть 1

На этом уровне на стенах будут полотна, которые можно разрезать и находить секреты. Справа покажется дверь с окошком. Разрежьте полотно рядом, нажмите на кнопку и пройдите. Убейте врага и заберите ключ.

Следуйте вперёд, пройдите через решётку со словами Checkered Room и здесь нужно будет расставить ненужные предметы по кнопкам в полу. Поставьте предмет около решётки впереди, на кнопку. Теперь, двигаясь назад, расставляйте предметы в шахматном порядке (по диагонали – средняя кнопка, в следующем ряду боковые, в след. ряду средняя и т.д.).

Пройдите через решётку, сверните налево и войдите в Оружейную палату. Убейте врага, соберите всякую всячину и вернитесь на развилку. Идите направо. Коридор будет возвращать Вас назад, этакая инверсия. Следите за стенами, когда на стене появится или исчезнет какой-либо предмет, то это значит, то Вы будете идти назад. В этот момент просто развернитесь назад и следуйте далее. Нужно сверяться с картой. Таких мест три.

Пройдите через дверь в конце коридора, идите по карте направо, убивайте множество синих динозавров. Когда пройдёте через решётку с цепью, то идите по коридору и ключом откройте дверь справа. Ключ был найден в самом начале уровня. Пройдите в помещение со статуей, убейте врагов, войдите в порталы, которые будут возвращать Вас к статуе. Рядом с ней появится записка с цифрами – 3213. Это последовательность, согласно которой нужно войти в порталы. Рядом с порталами есть надписи – три древних существа, глаза (их ведь два) и сын. Это и есть 3, 2 и 1. Согласно этим надписям, пройдите через порталы в таком порядке и окажетесь в другом помещении.

Положите на кнопку под ногами любой предмет, встаньте на следующую яму правым боком. Когда справа закроется яма, встаньте на неё и положите за решётку, на кнопку, любой предмет. Быстро сделайте ещё один шаг правее. Когда яма вновь закроется, пройдите через открытую решётку, опустите рычаг в конце коридора и вернитесь назад. Остановитесь перед ямой, на которой появляется периодически плита. На стене найдите кнопку и нажмите, когда яма будет перекрыта. Пробегите вперёд, чтобы не попасть в появляющийся/исчезающий портал, опустите второй рычаг и вернитесь к железным воротам, которые теперь открыты. Заберите ключ из ниши, вернитесь через портал назад к статуе и комнате с тремя порталами. Повернитесь к левому из трёх порталов, на стене между левым и средним порталом найдите кнопку и надавите, чтобы открыть помещение. Покиньте помещение.

Пройдите по коридору, пока слева не будет надпись Pillared Hallway. Здесь нужно пройти бесконечный коридор, согласно алгоритму в записке. Итак: коридору делится на левую и правую полосу. Начинаем с левой полосы: 2 шага слева, шаг справа, шаг слева, 3 шага справа, 4 шага слева, шаг справа, шаг слева, три шага слева, два шага слева и покиньте коридор. Двигайтесь далее, до железной двери. За 3 шага до двери на стене найдите кнопку и нажмите. В тайнике найдите книгу. Когда она будет взята, то стены справа и слева поднимутся. Если не произошло, то в правом верхнем углу карты (вернитесь туда) найдите и опустите рычаг, отыщите открывшуюся комнату и заберите свиток.

Пройдите в любую сторону, используйте кристалл сохранения. Впереди будет запертая дверь. Здесь есть надписи и ниши. Чтобы открыть дверь, нужно поместить в ниши предметы, подходящие под надписи. Затем предметы можно будет забрать. Unraveller of Mysteries – ключ, Severed Dread – череп, Tear of the Land – камень, Game’s Bane with head of steal – стрела. Заберите предметы, как только дверь откроется. Пройдите, откройте решётку ключом и войдите в коридор, закручивающиеся как ракушка улитки. Убейте двух троллей. В случае со вторым делайте это как можно скорее, поскольку коридор будет преграждён и назад не вернуться в определённом месте. Спуститесь на десятый уровень.

Legend of Grimrock – Уровень 10. Храм Гороморг. Часть 2

Сразу предупреждаю: в инвентаре у Вас обязательно должен быть метательный предмет для последних миссий!

Идите налево и заберите из ниши ключ. Идите направо и откройте решётку рычагом, разрежьте полотно в другой части темницы и поместите ключ в найденную скважину. Убейте врагов, пришедших справ, где исчезли стены. Пройдите туда, сверните направо в помещение со статуей. Обрежьте полотно справа у решётки и заберите красный алмаз. Поместите его левее прохода в комнату, в другую нишу за полотном, а затем на кнопку в полу около статуй положите любой предмет. Слева от статуи поднимается решётка. Войдите туда и заберите ключ. Следуйте по этому коридору, рычагом откройте решётку и убейте врага. Найдите скважину за полотном и поместите в неё ключ. Стены поднимутся, появятся враги – убейте. Вернитесь к тому месту, где есть первая скважина. Обратите внимание на голову, которая обычно выпускает заряды. Идите в ту сторону, куда направлена голова, и увидите отверстие. На пути к отверстию есть два места с решёткой. Если одна из них опущена, до другая будет поднята, и наоборот. Между ними есть перекрёстный коридор. Здесь есть на стенах две кнопки. Как справа, так и слева. Одна кнопка поднимает первуцю решётку и опускает вторую, а другая – наоборот. Сделайте так, чтобы шар пролетел через коридор, минуя решётки. При этом кнопка, находящаяся в коридоре, ведущем к статуе с красным алмазом в нише, запускает заряд. Нажмите на эту кнопку, подбегите ко второй кнопке и нажмите на неё. Времени должно хватить и заряд прилетит прямо в цель.

Рядом с кнопкой открываются двери. Пройдите, встаньте на кнопку в полу и впереди начнут открываться двери. Следуйте вперёд, положите на кнопку в полу между двумя головами ненужный предмет и по бокам пропадают стены. Вы же оказываетесь в просторном помещении.

Убейте двух врагов, у них есть щит и первые атаки будут нулевыми, но в то же время они разрушают постепенно щит, так что не пугайтесь. По сторонам есть две комнаты. В одной из них на стене разыщите кнопку и нажмите на неё. Убейте появившихся врагов, по желанию, а затем войдите в портал в центре зала.

Обойдите стену и найдёте спуск вниз. Если спуститься вниз, то будет найден вход в тюрьму. К сожалению, ключа у нас пока нет. Поэтому идите далее и пройдите через дверь. Изучите коридоры и найдите дверь с двумя скважинами. В помещении с этой дверью есть две двери, где и скрыты ключи. Идите в правую дверь, заберите с саркофага ключ и повоюйте с врагами. Вернитесь назад и пройдите налево. Убейте троллей и других врагов, в конце длинного коридора с ямами, примерно в середине будет колонна с нишей, где лежит ключ. Но к нише невозможно подойти из-за ямы. Нужно эту яму перекрыть. Стоя лицом к нишу, идите налево и найдёте на стенах рычаги. Напротив пяти рычагов есть колонны, которые находятся либо рядом, либо далеко. Если колонна далеко, то этот рычаг опустите вниз, а если близко – то оставьте в верхнем положении. Яма перекрыта. Заберите второй ключ, вернитесь к двери с двумя скважинами и откройте её двумя ключами. Пройдите в помещение, заберите ключ, лежащий на саркофаге, и спуститесь на 11 уровень.

Сразу же спуститесь ещё ниже.

Legend of Grimrock – Уровень 12. Тюрьма

Справа от двери есть скважина – откройте её найденным на десятом уровне ключом. После видеоролика убейте врагов, слева найдите портал с разбитым механизмом. От представляет собой большую колонну с квадратным сечением, на сторонах которой есть различные механизмы. Врагов лучше всего убить, поскольку именно здесь будет проходить финальный бой. Когда подойдёте к механизму портала, то будет ещё один видеоролик. Нужно отыскать четыре запчасти. Убейте монстров, если есть живые, и спрыгните в любую яму на 13 уровень.

Legend of Grimrock – Уровень 13. Кладбище

Исследуйте коридоры и найдите четыре нужные детали. Убивайте врагов. А деталей здесь куча, но нужны именно такие: две шестерёнки – маленькая и средняя, канистра для топлива и жёлтый минерал. Минерал будет лежать на одной из стен. Теперь найдите портал за решёткой, рядом будет кнопка на стенах, не далеко, нажмите и пройдите в портал. Подойдите к механическому порталу и поместите четыре детали на определённые его стороны. Просто примените деталь на одну из сторон механизма, если не войдёт, то сюда же примените другую деталь и т.д. Когда портал будет собран, то за Вами начнёт погоню огромный железный куб. Следуйте на 11 уровень через появившийся в помещении портал.

Legend of Grimrock – Уровень 11. Гробница

При этом окажетесь Вы в другой части уровня. Идите вперёд, встаньте на кнопку в полу и коридор будет перекрыт. Появится яд. Подбегите к задней двери, найдите на стене сбоку кнопку и нажмите. Подбегите к двери впереди, найдите на стенах по бокам две другие кнопки и нажмите на них. Когда решётки откроются, то покиньте помещение. Обойдите колонну, увидите дверь с двумя скважинами. Пройдите в правое крыло, пока не попадёте в коридор с тремя плитами и тремя парами голове. Проходя по плитам, размещайте на них любые предметы, чтобы головы не начали стрелять по Вам. Найдите ключ и заберите его. Вернитесь назад, забирая те самые предметы. Теперь двигайтесь в левое крыло. Как я и предупреждал, здесь понадобится метательный предмет. Когда портал пропадёт, то метните предмет (камень, ножик или топорик) вперёд и он упадёт на кнопку в полу. Если вдруг предмет попадёт в портал, то ищите его внизу, либо прямо под ногами. Когда предмет попадёт на кнопку, то яма закроется. Встаньте на неё, когда портал исчезнет, то шагните вперёд и нажмите на кнопку на стене с левой стороны. Вторая яма закрыта. Пройдите мимо портала, возьмите ключ, вернитесь назад и двумя ключами откройте дверь.

Пройдите вперёд, убейте врага и заберите секретное оружие, лежащее на саркофаге. Войдите в появившийся портал.

Legend of Grimrock – Уровень 12. Тюрьма. Финальная схватка с кубом

Вам нужно уничтожить куб. Стреляйте в него из нового оружия, куб будет обездвижен. Подбегите к кубу и вытащите из него одну из вставленных ранее деталей. Нужно вытащить все четыре детали за четыре подхода. При этом подходов может быть больше, поскольку куб может расположиться низом на той стороне, где спрятана необходимая деталь. Когда все четыре детали вытащите, то стреляйте из куба любым оружием. Можно стрелять из того же оружия, но урона будет мало. Магия огня приносит наибольший урон. Куб, а вместе с ним и Гримрок взрываются. закончено, Свобода!

Loading...Loading...